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火炬之光2召唤流工程师装备

火炬之光2召唤流工程师装备 关于火炬之光2工程师武器选择

更新:2023-09-05 22:48:09 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:火炬之光2召唤流工程师装备,为大家介绍的是火炬之光2召唤流工程师装备和关于火炬之光2工程师武器选择的教程内容,一起来了解了解吧。 《火炬之光无限》里面的召唤一般是指工程师这个职业,俗

火炬之光2召唤流工程师装备

为大家介绍的是火炬之光2召唤流工程师装备和关于火炬之光2工程师武器选择的教程内容,一起来了解了解吧。

《火炬之光无限》里面的召唤一般是指工程师这个职业,俗称工程师召唤流,技能选取上以召唤物作为主力输出,伤害值不俗,许多玩家都很关心召唤伤害怎么提高,下面请看《火炬之光无限》召唤伤害提高方法,希望对各位玩家有帮助。

先说结论

技能等级 和 物转腐蚀 能找到更多的乘区伤害

放弃战争号角吧,我选典狱官的胸针

怪物抗性可以被降低到负数,诅咒等方式带来的穿抗/降抗很香

同装备条件下,蜘蛛的上限高于警卫

一个可以直观体现伤害的视频:[5分钟速通勇者之路45层]▸

分析如下

因为召唤的 dps 没有直观的面板提升,乘区也比较少,如何在通关刻 7 乃至畅游刻 8 后再次提升上限,是召唤 BD 走到后期都会经历的一个灵魂拷问。

1、找more

《火炬之光无限》里的伤害加成方式可以大致分为两种:增加(increase)和更多(more)

火炬之光2召唤流工程师装备

以天赋盘举例,这里的[+30% 召唤物伤害]就是 inc

火炬之光2召唤流工程师装备

这里的[额外 +13% 召唤物伤害]就是 more(相比流放,火炬的伤害分类更直观,有额外就是 more)

在伤害提升公式上,inc是加法计算,more是乘法计算,举个例子:

我的天赋和装备词缀等累计+400% 召唤物伤害(inc),假设召唤物的基础伤害是 100,这时候召唤物的伤害就是 100*(1+400%)=500。

如果这个时候,我再来 2 个[+10% 召唤物伤害](inc)的天赋或者啥玩意的,那么召唤物的伤害是 100*(1+400%+10%+10%)=520。

但如果来的是 2 个[额外 +10% 召唤物伤害](more),那么召唤物的伤害就是 100*(1+400%)*(1+10%)*(1+10%)=605。

因此,一个简单的结论是,同等数值下,提升 more 的收益大于继续提升 inc。

(这里的结论只在有足够多 inc 的基础上适用,因为有的 more 本身也存在一些边际递减的收益,这里就不展开了)

以下是我个人选择找 more 的一些手段

召唤技能等级(1 级 ≈ 10% more)

这里是的 more 数值是打桩手测,会在数值上有一些误差,但不影响它是 more,以下是测试方式

16(+17)级召唤蜘蛛坦克,过载打桩 5 秒钟,dps 为1.27B/s

火炬之光2召唤流工程师装备

其他条件不变,21(+17)级召唤蜘蛛坦克,过载打桩 5 秒钟,dps 为2.05B/s

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