使命召唤17存档位置 关于使命召唤17关卡目录
使命召唤17存档位置
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动视今日公布了《使命召唤17:黑色行动冷战》,游戏将带领玩家深入20世纪80年代东西方两大势力冷战时期。除了经典角色梅森、哈德森和伍兹回归外,游戏还加入了角色自定义系统和强调多重结局选择。

《使命召唤17:黑色行动冷战》由动视旗下两大工作室Treyarch和Raven合力开发,此外还有Beenox、High Moon Studios、大锤工作室和动视上海工作室的协助开发。
游戏故事设定在1980年代早期
T组联合负责人DanBunting表示,当初《使命召唤:黑色行动》从2009年开始研发,如今《使命召唤17:黑色行动冷战》希望回到系列作的根源运用研发团队十年来的技术语言发经验开发此款游戏,当初《使命召唤:黑色行动》在2010年发售时就是结合让玩家感觉发现真正内幕、阴谋论、假消息以及真正存在人类历史上的事情为特色,而在游戏发售前、团队分成了两三个工作室,如今再度合作,制作出冷战这款游戏,希望以多条时间轴与多个地方来拓展《使命召唤:黑色行动》的故事起点,并且将会忠于当初原作的观点。
Activision正式公开了《使命召唤17:黑色行动冷战》预告影片,美国前总统雷根现身,描述核弹衝突可能导致世界毁灭,而游戏中的反派柏修斯参与其中、他的行动可能打破冷战的平衡,大家必须找出这个反派,此时曾与柏修斯有交手过的游戏新角色罗素‧阿德勒现身,雷根指出阿德勒要什么样资源都给他….
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》游戏描述玩家身为精英特战兵,将一路追踪某个代号为「柏修斯」的谜样人物。「柏修斯」正在执行一项颠覆全球势力平衡并改变历史路线的任务。玩家将和《黑色行动》知名角色伍兹、梅森和哈德森一起深入这场全球阴谋的黑暗中心,和其他新登场的特战兵一起行动,阻止这场危机的发生。

DanBunting指出,当初大家在构思《使命召唤:黑色行动》下一个新作要在新一代硬体登场的企划时,其实面临很大的挑战,不知道是否能在新主机推出前完成,刚好Raven工作室制作了一个以剧情为原型的影片、打动了大家,觉得这是很好的机会,由Raven工作室的剧情团队为《使命召唤:黑色行动》新作战役模式打造全新视野。Raven工作室花了很长的篇幅去捕捉《黑色行动》一代的精髓,带来精彩的续集,游戏将设定在1980年代早期地域间的政治角力,玩家将面对历史上的任务。
Raven资深创意总监DanVondrak表示,《使命召唤17:黑色行动冷战》是《黑色行动》的续集,他们最早制作了一个KGB告密者发佈警告的影片,而这个影片在早期就凝聚了大家的想法,把剧情战役模式目标回归到《黑色行动》的隐匿行动、阴谋论、根据历史改编等元素上。他们想要让玩家在《使命召唤17:黑色行动冷战》有挖掘其中内幕的感觉、你所不知道的1980年代历史,冷战给他们很多想法,融入大量动作场面与隐匿行动。
客制化角色与多重结局设计
DanVondrak指出,为了让玩家拥有更多的主导权,此次在《使命召唤17:黑色行动冷战》中,玩家可以设计自己的人物,除了名字外,还有像是角色的肤色、性别、挑选出生地与军事背景等,让玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行动》主角,甚至性别还可以选择中立。
他表示,玩家可以为角色选择自己的个性,例如可靠、忠诚、情绪不稳定或暴力倾向等,至于玩家带入战役模式中,也将会有多重路线、可选项目与各式任务选择。玩家在完成任务选择后,可以在主线任务中找到解锁支线任务线索,而支线任务会有具体故事剧情、与主线任务有关,玩家也可以选择直接进行主线任务或找出所有证据,游戏将充满游戏充满各种选项与可能性。
DanVondrak表示,游戏结局会因玩家选择有所改变,研发团队藉此希望让玩家深刻感受到其做决定的影响性,《使命召唤17:黑色行动冷战》将会有几个版本结局。
《黑色行动》经典角色回归揭露新角色一代制作灵魂人物DavidGoyer协助新作
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》邀请了当初《黑色行动》初代参与制作的美国编剧、小说与导演DavidGoyer协助设计故事。Raven工作室的MurrayKraft介绍剧情指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》希望吸引原本系列忠实玩家与新玩家,此次横跨1980年代亚洲、欧洲、北美、拉丁美洲等地区,是美国与苏联最紧张的冷战时期,两大强权正进行角力,世界无法置身事外,同时游戏也回到1968年的越战,撷取历史关键元素,并采取最近四至五年、解禁的美国政府文件,来作为游戏故事内容参考。
他表示,游戏剧情充满悬疑与阴谋论,像是罗素‧阿德勒这个新角色是神秘的中情局探员,他过往都处理最困难的任务,而研发团队内部戏称他是美国怪物,连密友都无法摸透他,他充满黑暗的魅力、有领袖特质。玩家会看到阿德勒遭遇自己过往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代价要拿到他想要的东西,而他的队员就是玩家,将会开始怀疑阿德勒的意图。

罗素‧阿德勒
除了罗素‧阿德勒外,研发团队也透露了一些新角色,像是海伦.帕克、罗伦斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是个万事通,而这些多元化角色将为故事叙述增添生命力。
研发团队指出,反派柏修斯被CIA认为是自由世界最大威胁,每次柏修斯出现所做的事情,都大到可以改变势力平衡,而他沈寂几年后又再度出现,相信会做出影响自由世界的大事件,而罗素‧阿德勒是少数差点可以抓到柏修斯的人。由于在《黑色行动》系列中,人物一直扮演着重要的元素,此次演员在扮演各自人物时也都尽力投入。
研发团队表示,这次遭逢疫情爆发,但研发工作必须继续,所以参与的演员相关动作与声音等录制工作都变成在家中进行,这反而产生出更多创意的想法。过往研发时身体、声音、脸部都是一起制作,但因为疫情关係,这次却是分开录制,团队提供高科技捕捉装置给剧组来使用,而他们发现演员在家里录制时反而更放松,甚至还自己制作道具,且时间安排更有弹性。而动作、配音等导演透过视讯会议来指导大家,齐聚身处各地的演员与工作室代表,来一同发挥出最佳表演。
研发团队指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》游戏真的非常国际化,玩家将会面对历史上的人物,并且在世界各地像是东柏林、土耳其、越南、沙乌地阿拉伯、莫斯科与更多地方探险。由于游戏很强调要让玩家有真实的感觉,团队花了非常多的时间来研究,很多小细节可以让玩家更身历其境,相信在全新工具运用结合强大的演员功力,会吸引玩家更想要去瞭解游戏中的这些角色。
多样化任务内容介绍
DanVondrak同时公开了些任务内容,像是在游戏中期任务中,玩家的小队将会被派到铁幕后的某处基地,想办法潜入找出红军可能在冷战中隐藏的秘密,结果发现那是个充满假人的美国小镇,原来这是俄罗斯特种军队训练场、设计成美国小镇的模样,然后小队开始疯狂开打。
至于另一个任务在KGB大楼,玩家扮演苏联双面间谍,可以体验平日不知道的敌人生活,这里有全新地图机制,可以探索、藉由多种独特游戏方法来进行任务,例如偷取、下毒等非主线游戏玩法,这个任务在前半段会有些潜行或隐匿成分,但后半段会是动作大放送。
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