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怪物猎人世界灭尽龙打法

怪物猎人世界灭尽龙打法 灭尽龙和黑龙的装备选择(2)

时间:2023-12-16 13:21:25 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:怪物猎人世界灭尽龙打法,另外在通向BOSS第一次换区的那条路门口,有一根不会被撞断的石柱。轻弩的玩家可以疯狂秦王绕柱,无伤打到换区都是很简单的事情。然后就是BOSS瘸腿后

怪物猎人世界灭尽龙打法

另外在通向BOSS第一次换区的那条路门口,有一根不会被撞断的石柱。轻弩的玩家可以疯狂秦王绕柱,无伤打到换区都是很简单的事情。然后就是BOSS瘸腿后换区可以利用好地底的闪光虫跟BOSS睡觉的机会,因为后面boss伤害很高尽量速战速决.避免操作失误被秒杀。

攻击动作

然后说下灭尽的攻击动作,首先第一个区域基本算是最简单的,BOSS暂时不会发怒。

基本的攻击:

左右开弓:基本就是左一巴掌右一巴掌。长枪应对基本就是R2单防就可以.然后上戳来一下,看清楚后续BOSS的动作,如果接着巴掌的话同样R2防御然后上戳。

翅膀扑腾:很明显的翅膀会收在身体两侧,然后停顿大概1.5s时间后扇出。判定点就是翅膀的的两侧了,如果无防御会被拍飞,现在后腿位置的话没有伤害判定但是会中风压效果,影响输出。长枪应对,位置能调整到正面戳头的话就戳头,来不及的话就根据情况戳戳然后R2+O盾反戳戳,手速及预判达标的话可以R2+O后R2+X蹲防。蹲防可以增加增加伤害并且可以调整戳击的方向,以便于加强后的伤害稳定在戳在吸收率最好的头上。

躺倒铁山靠:会侧躺下来然后前进,伤害一般。应对方法同上,R2可防但依然尽量使用盾反及蹲防。原则上这招铁山靠行进速度很慢,完全应该蹲防然后调整方向加强刺戳头。

老子头很铁:站在灭尽龙胯下输出的时候,经常会用这招,上半身抬起后然后脑袋下砸。判定很迷,脑袋四周的判定较小,但是身下一直到屁股的位置都会有伤害判定。特别注意当脑袋有刺时头抬起会向前发射尖刺,共两段伤害判定。应对,看到抬起身后使用蹲防防御,首先增加伤害其次不会被击退。此处注意两点!!!不可使用r2+o盾反防御,因为盾反触发后会立刻反击,此时会被尖刺的二段伤害打中。 因此蹲防同理.头上有刺时不要砸地后立刻反击,等看到尖刺判定之后再刺头。

180度回旋大巴掌:会有一个稍微侧身的蓄力动作,伤害很高,有时候站在胯下看不清动作的时候一定要注意灭尽的谜之停顿。最好是R2捏好,来得及就盾反,依然最好蹲防后反击。

尾砸:在屁股输出时出现概率极高,主要左后方攻击判定的概率较高,伤害较低.速度一般,不贪刀的情况下完全可以蹲防后反击。

359°尾巴回旋:之所以写359度是因为我总觉得似乎转的不是一整圈,注意看尾巴的动作就好。似乎只在残血换区后出现频率较高,怒前似乎不会使用。单次判定,蹲防不多说。

哈士奇之正义飞扑:猫了无数猎人的缪撒奥义,但是有稳定的躲避手段。首先出手前必定会前肢离地翅膀张开吼叫,然后起飞离地稍微停顿后扑出。应对手段,看到前肢离地翅膀张开后疯狂收刀,然后背对BOSS跑动飞扑。操作时间较紧,但可以稳定躲开。如果实在来不及按住R2可以防御。(残血时依然会猫)

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