新剑侠传奇好玩吗 剑侠传奇破解版介绍(4)
新剑侠传奇好玩吗

装备系统:游戏中可换的装备比较少,基本是每5级一换,装备间有品质的区分,无强化和附魔元素。

技能系统:技能主要分主动和被动,玩家可以通过学习秘笈来增加技能和内功,角色升级能获得技能点。

技能系统还是不错的,主动与被动,范围伤害与单体伤害,团站路线和单刷路线,玩家都可以自己选择,随着等级的提高,战术会变得丰富起来。

任务系统:系统本身没争议,主要还是由主线和支线构成,但游戏中的任务内容却十分的不友好。首先,主线任务的节奏十分拖,本该一笔带过剧情,愣是要让玩家跑上半小时地图死上几次。其次,任务的设计不友好,跑了半小时到目的地,一句话打发你让你回去。最后就是任务的提示不友好,很多任务没有给出提示,我们不需要自动寻路,但也不想老走冤枉路。
除了上面提到的,游戏还有很多不友好的体验,我们总结出9类。
(一)存档:游戏有自动存档,但只会在重要战斗前存。鉴于游戏难度大,我们经常死了后要退回半小时前的进度,很影响积极性。这个自动保机制必须修改,最起码也要设一个手动保存的快捷键。
(二)箱子石头:游戏中很多箱子石头可以攻击,打完后会掉落物品。但是这些石头和箱子很难辨别,中后期我们不会去留意这些了,而且石头血量比BOSS还厚,浪费的是100多次鼠标点击。
(三)跑步速度:跑步速度是出奇的慢,偏偏游戏的任务都是要靠腿力的,有故意拖延游戏时长的嫌疑。
(四)视角:战斗视角简直逆天,折磨鼠标左键的同时滚轮也跟着遭殃。
(五)键位利用:物品买卖居然不能用右键,取消居然不能用ESC,游戏没有开发出鼠标右键的功能。
(六)战利品:很多BOSS战后居然直接被剧情带走了,连捡装备的机会都不给。
(七)战斗单一:玩家固然技能越来越多,可小怪物除了血量和攻击增加外,完全不变,就靠普通攻击。
(八)剧情对话:因为经常死亡后回档,不停地重复看剧情,居然不能跳过,苦了空格键和手指了。
(九)地图:如果我们找不到某个区域的地图,将会花大量时间在路上浪费时间,加上缓慢的步伐,这不是游戏,而是煎熬。
创意 – 得分:0.2/1.0分
开始有越来越多的国产RPG游戏想甩开万年不变的回合制,不管是做ACT还是ARPG类型,这都是一个全新的领域。对于我们国家的单机产业来说,脱离的回合制的RPG游戏,制作上是比较有挑战性和风险的。有人说古剑2就是因为想突破搞砸了,确实,2代没1代游戏体验好,但我们要给2代鼓掌。同理,掌声献给本作。
但这些谈不上什么创意,游戏本身的创新的元素少之又少。也许联网打怪掉实物算一个吧,至少让玩家可以得到一些弥补不是吗,哈哈。其实武功系统还是挺有想法的,但被奇差无比的操作坑害了。
附加分: 0.5分
为什么有0.5分的附加分?很简单,就因为《新剑侠传奇》是国产游戏,就当作是国产光环吧,我们知道单机不容易。
《新剑侠传奇》的评测得分为3.7分,附加分0.5分,总得分4.2分。
结束语
或许以上评得有些残忍,可真的不是玩家挑剔,天朝玩家从来都很珍惜我们自己国家的单机,可是我们还是在被一次又一次的忽悠着、伤害着。但总有这么一群玩家,只要你敢出,我们就敢买。
对于50元买一个游戏,其实大家都消费的起,国外的大作都两三百还不带中文呢。但《新剑侠传奇》并没能给我们带来游戏的乐趣,更多的时候会觉得无聊、手酸、恼怒,这样子的话,这50块真的不如去看场电影。
上述分享的新剑侠传奇好玩吗 跟 剑侠传奇破解版介绍的详细讲解,仅供大家参考建议!
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