IT袋

当前位置:主页 > 经验教程 > 软件教程 >

饥荒联机版代码怎么用

饥荒联机版代码怎么用 讲解饥荒控制台指令代码大全(2)

更新:2023-08-27 03:08:09 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:饥荒联机版代码怎么用,指令:【c_godmode()】 ⑤设置速度 基础速度数值为1 指令:【c_speed(数值)】 例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】 关于对玩家使用的控制台指令 ①显

饥荒联机版代码怎么用

指令:【c_godmode()】

⑤设置速度

基础速度数值为1

指令:【c_speed(数值)】

例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】

关于对玩家使用的控制台指令

①显示/隐藏界面

显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的

指令:

隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

显示【GetPlayer().HUD:Show()】

②建筑模式

说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑

联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作

指令:【GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()】

③设置最大生命,饥饿,精神

指令:

【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(数值)】

【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】

【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】

例:设置最大生命为2000【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饥饿

指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪变成海狸

指令:【GetPlayer()
.components.beaverness:SetPercent(1)】

关于世界的控制台指令

①传送至物体

使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送

指令:【c_gonext(“代码”)】

例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext(“beefalo”)】

②删除物体

删除鼠标下的一个物体

好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是”in”,不是”Ln”

指令:【
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

③地图全开

在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形

代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

④跳时间

跳过一定时间,一格时间数值是30

指令:【LongUpdate(数值)】

例:跳过一天【LongUpdate(480)】

⑤调到下一时间段

指令:【GetClock():NextPhase()】

⑥设置时间段

以时钟的格子为单位,一共16个格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】

例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

温季【GetSeasonManager():StartMild()】

风季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

相关阅读