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红色警戒共和国之辉单机游戏

红色警戒共和国之辉单机游戏 推荐红警老版单机手机游戏(2)

时间:2023-12-19 13:19:00 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:红色警戒共和国之辉单机游戏,推广了红色警戒2”,而是“共和国之辉因为红警的名号才得以流行。” 错误观点2:没有共和国之辉,你根本玩不到红警!/是共和国之辉给中国带来了红

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推广了红色警戒2”,而是“共和国之辉因为红警的名号才得以流行。”

错误观点2:没有共和国之辉,你根本玩不到红警!/是共和国之辉给中国带来了红警!

事实:这是一种完全没有任何证据支撑的意淫!根据共和国之辉作者自己的回忆录,他自己也是在接触到MOD“赤龙之吼”后才开始着手制作MOD的。早在共和国之辉出现前,红色警戒2已经在中国大陆流通了,共和国之辉甚至并不是第一款国人制作的MOD。

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错误观点3:放在那个年代,共和国之辉是最好的MOD!

事实:我们没法评价共和国之辉的单位素材制作水平——因为这是个根本不存在的东西——共和国之辉没有任何原创单位素材,甚至连“搬运”的素材都没有。共和国之辉所做的无非是将原版中一些半成品素材(如雌鹿直升机)由不可制造改成了可制造而已。

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该MOD的AI代码水平可以说是一塌糊涂,明显是不会写把AI写崩了,导致了苏联AI的不正常削弱和AI出兵与玩家出兵不符等一系列问题。

地图就更没法看了。所有名称和略缩图能够正常显示的地图都是红色警戒2自带的,共和国之辉真正原创的只有那几张显示名称是乱码、略缩图黑屏的地图。地图没有地形变化、地表美化和建筑。只有一片平地和中心的一大片富矿。

该作的AI代码水平和地图制作水平,在同一时期是中等偏下水平,甚至是赶不上红色警戒1时期的MOD和地图制作水平的。

错误观点4:共和国之辉很适合对战!

事实:官方版本更新至1.006修复了大量诸如复制中心刷钱、空投建筑等BUG,而共和国之辉却依然保留了这些BUG。由于代码漏洞多,游戏过程中弹框崩溃率是很高的。

平衡性是另一个问题。中国实力过强,在对战中对苏联和盟军具有压倒性优势。事实是,很多人玩了共和国之辉后都对糟糕的平衡性表示了失望,然后他们转投魔兽争霸和星际争霸了。

此外共和国之辉还有诸如中国矿车倒矿图像缺失、解放军部署开火图像缺失、某些建筑缺少建造动画无法变卖等小问题,这里就不展开了。

错误观点5:你有本事打7个冷酷中国试试啊!

事实:这一点上可以称呼对方为云玩家了——中国AI没有什么实力。就算修改之后的游戏是变得更加困难了,反而可能加剧了游戏失衡。

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