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iphonexr参数配置详细参数

iphonexr参数配置详细参数 苹果官网序列号查询方法(2)

更新:2023-08-25 16:28:08 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:iphonexr参数配置详细参数,不过要表扬的是苹果的Taptic Engine,震感真的非常过瘾,现在在Android阵营似乎并没有能够出其左右的震感,仿佛手里握着如同新生婴儿般热烈的心脏在激烈

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不过要表扬的是苹果的Taptic Engine,震感真的非常过瘾,现在在Android阵营似乎并没有能够出其左右的震感,仿佛手里握着如同新生婴儿般热烈的心脏在激烈的跳动,有种接受你呼唤的感觉(这里可能是我的臆想),当然这里我自己的感觉是要比之前的iPhone 7、iPhone X更加强烈,而且有种清晰的脉博感,但是我不能直接拿着同事的iPhone好像玩具一样捏,现在自己可以玩感觉还是不错的。

如果你也跟曾经的我一样在思考Taphic Engine有何用处,我会这么说,首先我们都知道iOS是有拿起自动亮屏功能的,亮屏的时候伴随着三点式脉搏震动(哒-哒-哒),这种感觉很爽,另外就是在App Store购买或者下载应用的时候,会伴随确认一般的三点式脉搏震动(哒-哒-哒),虽然说起来倒是不算太实用、太必要的功能,但是不要那么狭隘嘛,很多有趣的功能都未必是必要的,至少我很喜欢这种振动的功能,如果是微信、支付宝支付的时候来一次震动,就会感觉很过瘾。

屏幕

我们都知道iPhone XR的屏幕是LCD材质的,跟iPhone X、iPhone XS所搭载的OLED屏幕不是一回事,而且更重要的是,虽然苹果称其是Liquid Retina,而且首发的时候很多外媒都给予好评,但是毕竟是326PPI,实际观赏效果如何呢?尤其是那条黑边。

答案是,iPhone XR的屏幕其实只能说是一般般,别听哪些对他的夸耀,无论是否开启Ture Tone功能,这块屏幕无论是在精细度,还是在色彩还原度方面只能说是不错,按照我自己的眼力来看,首先在精细度方面,观感来说是接近普通的Android设备的1080p屏幕的,你可能会觉得我这么说很模糊,因为脱离尺寸、分辨率来谈这点就是耍流氓,但粗略来说大部分Android设备的尺寸都是5.5寸左右吧,iPhone XR的文字锐利度确实要比普通的1080p屏幕稍微模糊些(因为现在PPI 400的满大街都是),色彩还原方面是苹果的优势项目,确实在这点iPhone XR要比大多数Android设备都要强,而且是偏自然而不是鲜艳的风格,但可能因为我用的Galaxy S7本身并不差,所以并没有觉得多么震撼,感觉就是“不错”、“良好”的感觉,但是说真的那道黑边框真的是很粗,要比在渲染图上面看到的更粗、更明显。

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iOS

手机部分写完再来说说iOS的体验部分,我觉得iOS的优点是细节,比如说在最开始登陆的时候,扫描你的FaceID,会通过类似地球仪的球形配合“经线”、“纬线”来引导你的头部左右摆动配合扫描收集数据,并且这时还伴有Taptic Engine的振动,但我记得在大多数Android设备最初激活面部识别的时候,都是基于平面的扫描,而且都比较快,这里FaceID的体验会舒服很多,不过说真的其实感觉FaceID的解锁速度跟精度其实都一般般,因为我经常尝试抬起亮屏,但很少有那种马上解锁的成功体验,多数时候还是靠数字密码。

真正让我感觉Android应该好好学习的地方是App Store,我不是说那种应用的管理,而是界面的美学设计,如果你打开Google Play,会感觉第一屏有太多信息,比如说新推出的游戏(暗黑破坏神:不朽),然后下来还有很多应用推荐、打折,第一屏的应用信息很多,而且基本没有美学的元素,就是绿底而已,但是App Store这点就优秀非常多,它就像是一本很专业、很专注于某方面的精美时尚杂志,第一屏的信息并不多,都是时下热门的活动、专题,但没有纷纷扰扰的感觉,简洁的信息流配合圆角的磁贴(我不知道怎么描述),再配合半透明的毛玻璃背景,跟Google Play相比就好像是40块钱的厚厚的、精美的月刊杂志,里面排版跟信息都是很专业、很精心的,但是后者就像是5块钱的故事会,无用的信息太多,这点我觉得所有Android所有的产品经理都要研究如何让自己的应用商店变得赏心悦目,能够吸引人长时间驻留,而不是直接拿瓶汽水付完钱就直接走。

另外说细节,在下载应用的时候也很特别,因为你在下载普通的应用,跟拥有内购的应用是两回事来的,首先你第一次激活设备,进入App Store,无论下载什么应用的时候都需要检查账户,输入Apple ID密码,但是就算成功后,你下载需要内购的应用时,为特别提醒你,会有额外的检查,比如说需要Face ID配合你按压侧面的亮屏键,然后会有Taptic Engine,这点非常体贴,非常注意细节,因为你在Android购买大多数应用的时候都是没有任何提醒的,不要说针对不用的应用,你完全不登陆任何账户“裸奔”都没关系,我觉得国内的应用商店,至少三星、华为、Oppo、Vivo需要尝试这点,给人一种自己的安全受保护的感觉,即使是错觉都很好。

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当然iOS不是没有缺点的,比如说还是有些应用没有按照苹果的Safe Zone标准来设计,比如说微博的国际版,在浏览的时候,点击图片就会跟刘海位置的WiFi图标相重叠,这点非常的影响体验,另外就是全面屏的手势,我相信大部分用户都知道在使用全面屏后,向后退的手势是自屏幕的左侧边缘向内滑动,这本身是很有用的设计,但问题是,其实iPhone XR的宽度还是蛮宽的,我的大拇指直接伸过去有些费劲,但是你必须自屏幕的边框为起点向中心滑动,位置设计比较固定,如果能在稍微偏中间的一些的位置向内滑动的话会舒服很多,但这并不行,而且iOS的手势是不支持自定义的。

所以总结的话,如果是给我这种没太多要求的用户来说,我是不愿意掏钱去买iPhone XR的,固然它的外观很美观,但是如果它可以变轻、变小的话我稍微会考虑,但我为什么不买更便宜的iPhone 8呢?再加上他的边框,如果有读者在对能不能买它作为礼物送女生有幻想的话,我强烈建议你工作更努力些,存钱买iPhone XS,至少自己心里的这关能够接受。

小黑:有好有坏,定价过高

体验机型:iPhone XR 蓝色 128GB

iPhone XR的售价是6499元起,这个价格在苹果这边只是新iPhone的入门价,但是对其他厂商来说这个价格都可以买到旗舰机了,国产品牌买顶配旗舰之外还能剩下一大笔钱,这件事很难说不影响消费这的判断,对我自己来说也会有影响。

单就外在来说,iPhone XR手机的手感还是非常好的,这一点一直保持继承性,包括之前体验4.7寸小屏的iPhone 6/7/8手机时都是如此。不论是金属还是玻璃机身,苹果iPhone手机的边框及手感都是比较统一的,不会太滑,也没有太油腻,在这方面国产手机一代手机换一个风格,边框有时候锐利有时候圆润,每次体验新机总有一种随机探宝的感觉,iPhone手机这方面一直保持着舒适又不太过的手感。(+1分)

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