潜行者游戏顺序 介绍潜行大师全角色(2)
潜行者游戏顺序
A:我们的确想要让更多的玩家接触到《潜行者2》并且让游戏更好上手,但游戏中不会有一个单独的系统告诉玩家做这做那,它更多是融入了整个游戏的叙事节奏、符合玩家当时所处的情景,比如把玩家放到某些特定的环境中引导玩家解决特异点、流血、弹药种类这些不同的问题。
Q:本次试玩没有太多涉及到装备系统和武器改造这方面的内容,能否详细介绍一下这部分的玩法?
A:Demo中其实已经有一部分改造的内容,你可以按T键或者在背包界面组装你找到的枪械配件,加装配件不仅能增加相应的功能、改变枪械外观,也会改变角色持枪的方式。
没有在试玩中展示的是,有一些枪械改造需要找到游戏中的特定NPC,这部分涉及到一些枪械配件的组装、弹药种类、开火模式等等,它们会改变武器的威力、装弹速度这类属性。
Q:预告片中展示过一把看起来仿佛枪管上趴着虫子的特殊武器,玩家能否在游戏流程中玩到这把武器?
A:这其实终局武器中的一种,它的属性很强并且很有科幻感,玩家可以在游戏中使用这把枪,只是它很难找到,并且子弹非常昂贵,需要花很大力气才能拿到这把枪。

Q:试玩流程对于游戏剧情没有太多体现,能否透露一下《潜行者2》会讲一个怎样的故事?
A:游戏剧情是个内容庞大的非线性故事,玩家在游戏中的行为将会决定剧情的具体走向,并且剧情的拓展性非常强,你无法一次通关就体验完所有的故事,因为一个情节可能会产生不同的剧情走向,主线剧情的流程大概在40小时左右。
Q:主线剧情会产生不同的分支,具体会有多少种不同的结局?支线任务有没有类似的设计?
A:主线剧情有4种结局。支线任务也会根据玩家的选择产生不同的结果,并且有些支线任务还会以某种方式影响到主线剧情。
Q:在试玩中我发现想要击杀敌人还是有些难度的,玩家该怎样做让杀敌变得简单一些,比如潜行?
A:我们的确是有潜行模式的,这也是一种正确的尝试。因为敌人装备的护甲不同,玩家杀死这些敌人的难度也不一样,玩家可以根据情况来选择合适的武器装备,比如在敌人很多并且视野开阔的时候,你可以尝试远距离狙杀敌人;如果距离很近就可能需要潜行,我们的装备系统和生存系统鼓励玩家在枪战中使用更加聪明的手段。
我们为新玩家快速杀敌提供了几种办法,首先我们有潜行玩法,如果你在背后接近敌人,你可以用刀直接击杀他;其次直接爆头永远是一枪一命;并且如果是敌人聚集在一起也可以使用手雷;玩家也可以善用场景中的物品进行战斗,比如油桶、炸药这样的易爆品,场景中还有不少障碍物是可以被破坏的,打破箱子、玻璃等物品可能会找到一条新的道路走到目的地或者接近敌人。
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