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血污夜之仪式地图顺序

血污夜之仪式地图顺序 详细的血污地图(2)

时间:2024-01-06 13:20:15 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:血污夜之仪式地图顺序,功能菜单: 角色主属性: 功能菜单比较丰富,可以显示角色的基础属性。 ATK为攻击力,DEF为防御值,STR为力量值,CON为体力值, INT为智慧值,MND为魔法

血污夜之仪式地图顺序

血污夜之仪式地图顺序

功能菜单:

角色主属性:

功能菜单比较丰富,可以显示角色的基础属性。

ATK为攻击力,DEF为防御值,STR为力量值,CON为体力值,

INT为智慧值,MND为魔法值,LCK为幸运值。

其中,STR和ATK直接影响物理攻击值。

CON影响生命值多少,INT影响魔法伤害,LCK则影响暴击和敌人物品的掉落几率。

血污夜之仪式地图顺序

主角装备:

《血污:夜之仪式》的主角可以使用主武器(近战武器或枪械),头部,身体,饰品I,饰品II和围巾六种装备。

主武器可以为角色提供战斗力,不同的武器会有不同的特点,例如短兵刃攻速较快,攻击伤害低。

长柄武器攻击速度慢,但伤害高。枪类武器可以提供远程输出,但伤害一般,可配合使用不同种类的子弹。

除了主武器外,其它的身体部位装备为角色提供属性加成。

血污夜之仪式地图顺序

碎片:

该游戏的“碎片”其实可以理解为角色的“技能”,当然它分为红,蓝,紫,黄,绿五种颜色。

对应的是“触发”,“效果”,“定向”,“附魔”,“使魔”五种特殊技能。

“触发”为“主动技能”,它可以朝主角的正面方向释放,需要消耗魔法,一般攻击力较高。

“效果”为“辅助技能”,它一般可理解为辅助或增援技能,主要用来清除路障,变身等。

“定向”为“防御性技能”,它可以在施法时选择方向,一般射程较近,有很好的防御表现,但较为消耗魔法。

“附魔”为“被动技能”,一般可以被动的增加武器伤害,角色属性等。

“使魔”为“召唤技能”,它可以使角色召唤出一名队友,共同战斗对抗敌人。不同的使魔拥有不同的战斗特点。

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