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战锤2mod推荐

战锤2mod推荐 详解战锤2双倍技能点(2)

时间:2024-01-09 13:52:33 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:战锤2mod推荐,唯一差一点的就是优化了,越到后面的回合就越慢,而且不用固态硬盘的话,读条时间也很长全战系列一直都有这个小毛病可以理解,但是还是希望能更加

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唯一差一点的就是优化了,越到后面的回合就越慢,而且不用固态硬盘的话,读条时间也很长–全战系列一直都有这个小毛病可以理解,但是还是希望能更加优化一些。

总之,画面好评!

游戏性

《全面战争》系列的玩法一直都是独树一帜的。

战略地图是回合制策略玩法,而一旦两军交战,就立刻变成了即时战略游戏。

专注策略玩法的玩家只要发育得好,军队够强,除了必打的战斗之外,其他战斗几乎可以完全依靠自动战斗来解决。

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而专注于即时战略玩法的玩家则可以亲自操作自己的军队,将自动战斗判断的势均力敌或者小胜变成大胜,将惨败变成小胜。给战略地图的策略带来极大的优势。

而就算现在《全面战争》从历史题材变成了魔幻题材,玩法依然是原汁原味。

游戏提供了十数个种族和数十个势力供玩家游玩。

种族是木精灵,高等精灵,黑暗精灵,人类,鼠人,蜥蜴人,绿皮,吸血鬼,矮人,混沌,野兽人等。而势力呢,就更简单了,就比如人类有帝国和骑士之国巴托尼亚,而帝国又有多个侯选帝领主,每个领主都会有不同的有缺点和略微不同的兵种。

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全面战争的玩法夸张到什么地步呢?同是帝国势力,两个侯选帝领主之间的玩法差异是没那么大。但同为人类,帝国和骑士之国巴托尼亚两个势力的玩法机制都完全不一样,就更不要说不同种族了。

和都是人类的历史题材全战不同,魔幻题材保证了游戏各个势力的区别更加巨大,每个势力对资源的要求也不一样,同样,建筑也各有特色,科技也大相径庭,跟不要说完全不同的兵种了。

抛开基本单位和精英单位不说,就说说每个势力中的顶级兵种巨型单位,在游戏中都是一个打一群的超级兵,比如帝国有蒸汽坦克,精灵有龙和凤凰,绿皮有巨人,这些巨型单位让游戏在战斗上的表现更为刺激。

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