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古墓丽影10崛起攻略

古墓丽影10崛起攻略 详解古墓丽影全系列顺序(3)

时间:2024-01-14 09:51:08 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:古墓丽影10崛起攻略,3.3 在1080P分辨率下,高材质和最高材质区别不明显,通过NVIDIA官方对比图看不出区别,这里有四个图片对比链接,放在文章末尾。 3.4 最高材质和高材质可

古墓丽影10崛起攻略

3.3 在1080P分辨率下,高材质和最高材质区别不明显,通过NVIDIA官方对比图看不出区别,这里有四个图片对比链接,放在文章末尾。

3.4 最高材质和高材质可以理解成是:“非常卡”与“非常流畅”

3.5 开启“最高材质”会带来更多的数据处理,比如需要更多CPU、内存、硬盘资源,影响整体性能。

3.6 NVIDIA官方说2K分辨率推荐980ti显卡,1080P分辨率推荐970显卡,所以1060 6G也是1080P,4K分辨率全高特效需要TITAN X。

3.7 摘一段NVIDIA官方关于《古墓丽影10 崛起》材质的说明:

“那些使用4GB GPU的,推荐使用“高”材质,因为在“非常高”时会让显存吃紧,尤其是在玩游戏,过场动画和动画之间,以及玩游戏区转换之间交换时。

为了获得最高品质,4K x 4K纹理的平滑体验,建议使用6GB GPU。为了调整到4K(3840×2160),使用非常高的材质和最大设置,我们推荐使用12GB VRAM的GeForce GTX TITAN X GPU,因为在长时间段内使用量可能接近10GB。

3.8 由此可见最高材质、设置拉到最高、4K分辨率,需要12G内存的TITAN X。

3.9 我开最高材质真实玩游戏的时候,边走边卡,一路走,一路卡。原地转圈开始卡到40帧,两圈后提升到70帧,这其实不是优化问题,是玩家选择错了,可是有几个玩家能研究的这么深呢。

3.10 最高材质对于1080P来说是无用功,吃掉了更多的整体性能,却带不来画质提升。

4. 抗锯齿 我选FXAA,也可以SMAA,不推荐SSAA

5. 阴影选择高,这项比较吃显卡性能,效果变化不大,性能变化大,如果可以还可以进一步降低;

6. 头发是非常高,如果觉得无所谓,可以选择“打开”,打开和高吃显卡性能区别不大。(预设的“高”特效,这里默认是“打开”)

7. 不是VXAO,选HBAO+(预设的“高”是“打开”)

8. 两个模糊关掉,容易晕(模糊晕影和动态模糊)

其他都开和最高

9. 各向异性过滤,16X(预设的“高”是“4X”)

10. 柔和日影,非常高(预设的“高”是“打开”)

11. 景深,非常高(预设的“高”是“打开”)

12. 曲面开,爬墙和路面石头,不吃显卡性能

13. 细节层次,非常高(预设的“高”是“高”)

14. 屏幕空间反射效果,打开

15. 镜面反射质量,非常高(预设的“高”是“普通”)

16. 动态树叶,高(预设的“高”是“中”)

17. 高光溢出,打开

18. 屏幕特效,打开

19. 胶片颗粒,打开

由此可见,预设的高和achair设置还是有很多区别的。我录制了几段游戏演示视频,和跑分视频放在了一起,高特效和中特效真是两个游戏啊。

这套achair设置在玩苏联设施和地热山谷时挺有意思,经常在60帧,开始还以为是开启垂直同步了,其实不是,大部分时间在60帧,有时高一些,低的时候少,画面很稳,看来这游戏对于GTX970 的确优化过,大部分说TOMB10游戏优化不好的,其实是图形设置不均衡。

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