剑灵刺客三系暗影输出手法 剑灵刺客暗影特性加点攻略(2)
剑灵刺客三系暗影输出手法
无论LR还是RFL,在烛魔或者时空的BUFF到5层以后,都是投掷毒雾,打RFL。
然后是手工五毒的方法:
掷雷和影匕为一组,背刺和毒刺为一组,都是择其一使用,奔袭备用。
每次武器BUFF重置技能,并且目标身上的毒素消失后:
A轮手工五毒:毒斩掷雷回身踢背刺(点3阶3段背刺的情况),或者毒斩掷雷回身踢雷决迷雾斩毒刺(不点3阶3段背刺的情况)
B轮手工五毒:毒斩回身踢影匕背刺(点3阶3段背刺的情况),或者毒斩回身踢影匕雷决迷雾斩毒刺(不点3阶3段背刺的情况)
A->B->A-B无限循环直到烛魔/时空武器BUFF到5层,投掷毒雾,打阎摩爆发,长线火雷如果要使用建议加在B轮。
具体的输出循环以及理念:
毁灭灵核——
对毁灭灵核来说,由于毁灭灵核内置CD为72秒,所以用玄天神功牌,2次掷雷将斗志CD降到70秒使斗志CD和毁灭灵核对应,是主流做法。但是这个主流做法有个误区在于:国服的装备系统下,斗志配合毁灭灵核开,并不一定输出就比分开高。
因为我这里有两个计算结论:
1、同样的烛魔BUFF层数,毁灭灵核下打一波投掷毒雾加斗志下打一波投掷毒雾,和斗志配合毁灭灵核打一波投掷毒雾,提升的伤害几乎一样;
2、低层烛魔BUFF下触发毁灭灵核,不如高层烛魔BUFF下触发毁灭灵核收益大;
3、低层烛魔BUFF下开斗志,不如高层烛魔BUFF下开斗志收益大。
毁灭灵核触发时烛魔BUFF的层数不可控,而斗志可控,所以一定要配合毁灭灵核,就可能会造成低层烛魔BUFF下开斗志的情况,反而是斗志只在烛魔BUFF 5层时开,收益最大。
如果是3层烛魔BUFF时触发毁灭灵核你开斗志去配合毁灭灵核,不如你3层烛魔BUFF时只用投掷毒雾,然后在接下来的5层烛魔时斗志重置投掷毒雾再打一波5层烛魔的投掷毒雾。
——但这样做,显然就拖了斗志的CD,一场战斗中少开一次斗志,你个人的伤害损失大约在180万,而且这样做很可能你的玄天神功牌根本形同虚设。所以这个做法,仅建议在快要结束战斗,你知道不可能有机会在72秒后再开一次斗志时再使用。(因此我这里也认为,国服的斗志只给300%的额外明显太少了,如果是500%甚至更高,也许就能解决这个尴尬局面)
毁灭灵核木桩输出展示:
苦痛灵核——
对苦痛灵核来说,最重要的是拼命快得叠加烛魔BUFF到5层然后重置,多打烛魔5加阎摩的爆发,并且每次烛魔5层结束后是重置所有技能CD的,包括掷雷:如果说毁灭灵核是必须72秒使用一次斗志的话,那么用苦痛灵核的你可以将这个频率往60秒压,你可以用更多的斗志次数来弥补LR加RFL比RFL的输出差距,并且靠不断疯狂触发的削弱惩罚惊魂和斗志来提升队友的输出!
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