最经典的三国单机游戏有哪些 三国招募武将类游戏介绍
最经典的三国单机游戏有哪些
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首先说一下为什么做这样一款游戏。
很早前,我就有过一些想法,就是希望把以前做的一些游戏复活,这里面包括了《三国赵云传》、《创世西游》等等,无他:游戏研发人也是一种手艺人,当自己花了不少心血的作品因为一些原因受伤或者死掉,总希望能找到机会再打磨它,让它真正获得喜爱这款游戏的玩家的认可。

赵云传当时是我进入游戏行业研发的第一款,研发过程中有很高的自由度,也花了很多精力。品质肯定不能说多高,但是也算是那个程度上,自己全力以赴的,再高就超出了自己和团队当时的能力。
我们也没法要求自己当时就能超越暴雪,超过仙剑,无论是外在还是自身思维结构、积累都没法解决的。当时我是觉得只要用心再用心、加班努力再努力、多好好想想,一定可以做好的。但后来发生的一些事情,最后公司没有继续发展下去,令人遗憾。
遗憾不在于个人的得失,而在于感觉那个事业其实可以做得更长远,可以做到积累。我一直有很深的感触,同时期的国外的研发商,暴雪可以过得很好,可以不断进化,做出更优质的游戏。国外3A大作不断积累向上,和我们的差距越来越大。虽然这两年有黑悟空横空出世,能够贴近世界一线3A的预期,但那毕竟是极少数,但这也已经是非常来之不易,值得大家去宽待和呵护。而我在国内研发的经历,可以用一个词形容就是:没有积累。或者说,做国产游戏,一个团队非常难有积累。

项目不成?团队解散!这是很长时间游戏行业的惯例。
所以,每次好不容易打下的一点研发底子,一旦一个项目不成,就全部推倒,难以积累。
2003年我去网易做《创世西游》也是,作为项目负责人,亲手从零开始搭建起这个游戏,穷尽心思,想办法做好,但上线前因为网易内部一些问题,选择出去创业。《创世西游》运营一段时间后结束了,团队被打散,美术资源被分解到一些部门项目。自己的亲手创造的生命被扼杀了,却无能为力。
当时网易老大说了一句很现实的话:“成王败寇”,他一样在经受折磨和煎熬,好在他离开网易后,在新的平台重新崛起。
这些项目没能获得一般意义上的成功,我也没有机会去拯救它们。但我看到了当时设计的一些东西,被许多玩家珍视、喜爱、并呼唤回归。
一般读者可能没什么感觉,因为和自己无关痛痒。但作为创作者,当看到这些玩家意见的时候,只要是个手艺人,都会有一种遇到知音的感觉,这种声音令我们不至于完全绝望,在经受痛苦和挫败的时候,还能继续前进。
伯牙鼓琴,锺子期听之。方鼓琴而志在太山,锺子期曰:“善哉乎鼓琴,巍巍乎若太山。”少选之间而志在流水,锺子期又曰:“善哉乎鼓琴,汤汤乎若流水。”锺子期死,伯牙破琴绝弦,终身不复鼓琴,以为世无足复为鼓琴者。
我做个游戏,当然也不敢自居高尚到伯牙子期,但心态是相通的:如果没有玩家肯定和支持的声音,我也不会继续做这些事情,逃离北上广,回乡下种田好了。
2019年疫情刚起来那阵子,我正好在湖北老家,被封锁了3个多月,那是我入行以来休的最长的假。车辆喧嚣的马路上彻底安静,抬眼可以望到天际的国道尽头,两边是高耸入云的大树,腰身刷着石灰,柏油马路上铺着厚厚的树叶,一辆车都没有。我在一望无际的油菜花地里走了很久很久,路上几乎遇不到人,只有蜜蜂的嗡嗡声,还有几只幼稚的中华土狗,晃晃悠悠的爬过来,朝我奶声奶气的吠叫,激动得乱摇尾巴。田埂两边是飘柔的黄白色芦苇,深绿色的水,长满了菖蒲。天空是蔚蓝的,飘着几朵柔和的白云,一直在加班加点,我从未找到如此的寂寞和宁静。那一刻,我感觉自己向上空祈愿疫情过去,天下安宁的愿望被传递出去了。我曾经想过,如果游戏做不好,那应当就是我不具备这样的能力和机缘,那就安安静静的去度过人生就好。
页游曾经很赚钱,页转手也是,但氪金的游戏,是另一个领域,我们这些做单机和端游的,根本不擅长。
2021年,有朋友和我聊到了《三国赵云传》,他们觉得现在单机市场虽然要求非常高,但是市场和以前有了很大变化,现在的玩家愿意为正版付钱,而且破解平台也基本都有一些理念,不做国产破解。如果能够再出一款,有一定品质,如果能获得用户认可,弥补之前的遗憾,还是会有机会的。

但我也清楚,这个年头,游戏行业已经发生了巨大变化。现在魂系、GTA、老头环,怪猎、巫师、大镖客,全战、骑砍、2077、鬼泣、仁王、卧龙,全是大制作。国产单机薄弱太久了,积贫积弱,我们能拿到的资源和支持,也根本没法和人相比。随便凑合一下,换下美术,骗情怀赚一波?感觉没太大意思。
我就想,我要在自己获得的资源范围内,尽最大努力来解决问题。
只有这么多预算的情况下,时间有限,人才也有限,我们能够依靠什么来突破?
我不想说全新组建一个游戏研发团队过程的艰辛,但成本是逃不了的问题。我见过几个卖房借钱继续做游戏的,全都被打到地底下,无法翻身。所以,资金问题是必然的、关乎生死和优化空间的限制性问题。
我们可以用情怀说服一些人降低一些薪酬标准来加入研发,但除了我和吴竞,实际上对团队成员,我们并没有这么做,毕竟大家都要生活,都要发展。我们在许多岗位也启用了新人。愿意努力的,即使能力差一些,也继续包容,给他们机会。好在大家都非常给力,新人学习成长很快,随着研发期的开展,团队做出的效果也有了看得到的进步。
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