机战阿尔法外传攻略流程 分享机战阿尔法外传隐藏要素(4)
机战阿尔法外传攻略流程

《机战α外传》还是第一次将每个机器人的武器整合为单一的强化槽的作品,这个改动真的是非常人性化。想想之前的《超级机器人大战F》一格一格的改,正常流程所获得金钱不多的情况还好点,但当时就有世嘉土星用的金手指卡,改金钱成为本蟹后期攻略游戏的一个常态,每改一格屏幕就黑一次,频繁的改造真可谓是闪得蟹眼昏花。现在这次终于可以将改造进度条一次推满了,至于钱嘛不是问题~还有一些平时不怎么用的武装之前因为资金紧张因此连正眼都不看一下的,现在也可以顺带一次性改造上去,在实战中成为控血的好帮手。
之前就有不熟悉SLG的朋友看本蟹玩的时候提出问题:“你都打爆敌机了,还Load回去干什么?”然后本蟹换个武器将其打至残血,意味深长地回答:“你知道有时候保护敌人(经验包)的人身安全,也是我们SRW玩家的一项责任吗?”说完就用身后的低等级角色将敌机给宰了。

商店系统也在《机战α外传》再度登场,上一次还是在FC上的《第二次机器人大战》,通过“BS”值可换购各种机体和强化部件,虽然都是些低端货,但也算个好开端。

《超级机器人大战α外传》的出货量达到58万套,对比其极短的制作周期和前作素材的有效利用,相信这一波粉丝情怀收割得那是相当痛快,也正好填上了DC版《超级机器人大战α》的坑。然而老蟹觉得《机战α外传》也算开了一个不好的头,食髓知味的BANPRESTO重复利用素材的问题越发严重,导致之后总有一些机战作品显得诚意不足。本来《机战》这个系列就已经有些老态龙钟,每次新作看到的机体和角色列表,大部分都是自己已经熟悉得不能再熟悉的家伙,玩着重复多遍的剧情,看着各种似曾相识的战斗动画,许多时候真的有点是肝不下去,真不如再回头嚼那些往日的经典《机战》……也许是本蟹有些过于苛刻了吧。

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家
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