魔法门之英雄无敌5攻略 分享英雄无敌5秘籍技能代码
魔法门之英雄无敌5攻略
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展示英雄为斗士特技英雄坦尔赛克自带3攻(兽人英雄都是3攻0防),所以所有生物都要再减去3攻,三级兵减去4攻1防为基础数值
一级兵 地精

特技:血怒,人类和恶魔的混血产物,当在兽人英雄的领导下时,可以在战斗中积攒怒气,在达到一定数量时获得一定能力提升,共三级。会受光明圣言魔法伤害。
怯懦,被攻击时不会反击,而会随机逃到可移动范围内的位置,逃跑时会受到场地伤害比如腐败土壤、火墙、液火吐息等的影响,无路可退时会攻击。
变节,一次战斗中一组地精数量降到30%时会投敌。
血怒效果:1级 +1血 2级 +3防御 不再变节 3级 不受反击
数值可以说是非常低,可以和农民相提并论,优先度高但速度低,很适合吸引仇恨,基础25产量是全1级兵最高,而且还有垃圾堆+6产量,单价也只要10块,完美的炮灰兵。
不能反击和变节确实很头疼,所以一般都是攒产量,MF是基本不带或者是分几队单只拉怪骗反加血怒,后期大概就是用来喂萨满和独眼。
第一形态 地精陷阱者

特技:血怒。怯懦。陷阱,主动技能,可以在战场上设置一个陷阱(最多只有一个,但是可以再次施放设置到其它位置),敌军无法看到陷阱,当敌军经过这个陷阱时有机率本回合被锁在这个位置或者减少可移动范围(本方军队不会触发),如果有敌军经过而未触发成功,则设置的地精的atb清零。
血怒效果:1级 +2血 2级 +3防御 获得伤口撕裂能力 3级 不受反击
防御和血量翻倍提升,没了变节效果可以说是质变级的提升,但优先度降低,陷阱能力在MF时比较有用,也可以在大战时放陷阱来保护半人马
第二形态 地精巫医

特技:血怒。怯懦。阻碍魔法,可以对敌方英雄或者敌方施法兵种使用,能力生效会使目标魔法威力减半、魔法值消耗加倍或者释放失败三种情况之一。但如果没有生效的话巫医的ATB清空并把负面魔法效果吸引到自己身上,而且施法者还不消耗魔法值。
血怒效果:1级 +2血 2级 获得诅咒攻击和净除能力 3级 获得魔力攻击和不受反击
决战兵种,数值方面比陷阱者低得多,加1速但减1优先度和释放技能有点儿不搭,技能释放成功概率和兵种咒力有关,虽然失败的代价有点儿大,但毕竟魔法兵大都是基础产量5以下的高级生物,基于极大的咒力差距确实是个非常让对手头疼的兵种,而且相较于陷阱者二三级血怒效果都比较强,残局只剩他时也有不错的效果。
二级兵 半人马
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