群星机械飞升路线怎么点 附群星飞升天赋顺序表(3)
群星机械飞升路线怎么点
4、你将永久停止组装之前的机器人(也就是没有灵魂的合成人),但原本该机器人种族分类依旧存在,你可以继续使用这些机器人,也可以净化拆掉。
5、虽然机器人不消耗食物,但原本各个星球的农场依旧存在,你需要逐渐将其转为其他类型的区划。同时提供了一种新的建筑生物反应堆,可以将25点食物转变为20点能量,用于消耗多余库存的食物。
四、机械飞升利弊分析
机械飞升相对于其他两种飞升模式,有利有弊,但个人评价是三种飞升中最强的,机械飞升(如下均指的是二段飞升完成后)的优势有:
1、人口优势,主基地+机器人工厂,随随便便可以达到8+点的增长,最高可以到12+点,且不需要建造基因诊所,出产单一种族,为爆人口的最强模式。而且合成人不吃食物,仅仅消耗极少的电力和日用品,简直比兔子还能生。
2、铺球优势,每个星球承载的人口是有限的,要找到一个宜居,大小区划合适,资源丰富的星球是很讲运气的事情。但是机械飞升完全不需要考虑这个,所有类型星球甚至是死寂星球均100%宜居无需改造,直接找最大的,区划最匹配的上就是了。
3、不朽,当然机器人也是会死的,除了战死之外,有很小几率宕机挂掉,但基本来说是不朽的。尤其是后期科研都满的情况下,领袖的等级上限都很高,高等级的领袖,尤其是统帅和总督对于帝国的整体加成非常高,好不容易培养了一个高等级的领袖,由于年纪大了挂掉了,是非常闹心的一件事情。
4、产量优势,机械飞升的合成人特质,自带20%全产量加成。且合成人是受到星球舒适度和稳定度加成的,高稳定度又有20%+的全产量加成,在这种双加模式下整体产量会被提高到一个非常高的程度。
5、思潮统一,玩到后期各种对立思潮是很麻烦的事情,尤其是混杂了非主体民族之后,混乱的思潮会带来逆向的满意度,满意度低了各种罢工叛乱。而对于合成人,来个唯心的异族不怕,直接装罐转化,管你原来是什么种族,现在统统是机器人,机器人全部都是唯物思潮……
6、有人要问了,智械帝国可以直接用机器人开局,为啥还要这么麻烦用来飞升?一是智械帝国人口增长只有2点,比合成人低一大截。二是格塔式机械文明没法子建造娱乐设施,而且必须通过职员提升舒适度,一来需要浪费人口去当啥都干不了的职员,二来舒适度能持平就很好了,别指望高到哪里去,稳定度自然也不会高,所以整体产量会低很多。
有了优势,自然谈谈缺点:
1、和所有的机械文明一样,对所有种族自带-40点评价,如果对方是唯心主义,评价更低。如果宇宙里有一个极端唯心的堕落帝国,你二段飞升之后他们对你的评价很容易跌破-100,然后就会对你宣战。所以如果发现隔壁有唯心堕落帝国,最好不要走这条路。
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