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地下城剑宗加点攻略

地下城剑宗加点攻略 dnf剑宗输出手法教学(2)

时间:2024-01-01 11:03:10 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:地下城剑宗加点攻略,2,在上面这条的基础下,三绝斩和呼啦圈带来的CD收益会因为45本身的CD的增加而增加,减少而减少。 在达到一个CD值时,即便打了两个技能也很难减少较

地下城剑宗加点攻略


2,在上面这条的基础下,三绝斩和呼啦圈带来的CD收益会因为45本身的CD的增加而增加,减少而减少。
在达到一个CD值时,即便打了两个技能也很难减少较多45技能的CD秒数。
这就导致了现有CP武器的矛盾冲突。CD越长CD削减越多,技能越快。CD越短技能越快,CD削减越少。
假如没有压制CD的需求,即恶即斩技能后增加 10技攻的这个词条,整把武器会显得更正常些。
3,在上面两条的基础下,巨剑与太刀在45技能CD的差异上已经愈发缩小。甚至是如果没有45后10技攻两种武器种类各有千秋。
4,呼啦圈同样受巨精影响,若不蓄满打出会亏损伤害,而太刀不会且不需要蓄气(但需要柔滑)。
5,柔滑次数影响。很明显巨剑会因为45+三绝斩/呼啦圈这样的技能组合导致柔滑次数一直保持在较低的情况。在爆发期间会导致没法流畅释放及衔接技能。
此处我贴两个GIF。

地下城剑宗加点攻略

地下城剑宗加点攻略

OK,那么从技能最根本的思考结束。
进入关于CP武器这件装备的思考。
地下城剑宗加点攻略

首先我们抛弃掉所有的制式武器模板,觉醒制式模板,或者更甚至是抛弃掉关于剑宗这个职业的全部理解,以“初次见面”来确定这把武器的功能。
【恶即斩】冷却时间-30%,打出【恶即斩】后添加剑痕,此时增加技能攻击力。那么这件武器是不是一把偏爆发的武器呢?
我们利用恶即斩启动后,可以额外吃到10的技能攻击力,而后我大力地爆发其它技能,让其它技能吃满增伤。
甚至有【破军旋舞斩】【瞬影三绝斩】可以减少剩余的CD,因为武器本身就减少了很多【恶即斩】的CD。
那我只需要稍微减免一下【恶即斩】的技能CD就行(甚至不需要减免),我可以更多地去考虑减免我的其它技能。
或者是我可以携带一些增加这个技能伤害的装备来特化提升【恶即斩】,这样即便没有剑痕的技攻,我也可以拥有足够的伤害。

随后是回答。
1,关于CP武器现在是不是变成了一把偏爆发的武器。 我的回答——是。
因为后置了技攻,导致45的CD需求变为大部分人的大幅注意点。在无法保证45的CD量时,亏损掉的10技攻是否应该算作上方增伤减少CD的“副作用”呢?
与当前版本对比。恶即斩需要亏损伤害才能换取优化动作的效果。那么优化恶即斩的动作,其副作用就是减少伤害。
因此可知缩减剑痕持续时间显而易见——是不想让第二次恶即斩吃到第一次恶即斩的增伤。甚至是不希望让10技攻常驻。

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