战锤任务最强组合 关于装备获取的方法(3)
战锤任务最强组合

【1】死亡世界
初始天赋特性:
生存本能-在战斗中首次生命值低于30%时,会获得临时生命值,等同于最大生命值的20%。只要你在战斗中拥有至少1点的临时生命值,那么都会获得额外20%的闪避和护甲加成。
属性修正:
+5力量,+5敏捷,+5坚韧,-5智力,-5社交
进阶天赋特性:
残暴猎手-在攻击流血目标或生命值不高于50%的目标时,获得额外15%暴击率。
可靠武器-使用斧头,战锤,激光枪时,暴击率提升10%
困兽犹斗-当角色承受伤势时,敏捷和意志属性提升5点,每处创伤视为3次伤势。
地狱来客-角色受到火焰,毒素,流血伤害时,降低坚韧价值点。
坚韧不屈-每场战斗中,当角色承受眩晕,失明或定身效果状态时,抵抗此类状态获得临时生命值,等同于最大生命值的20%。

【2】虚空之子
好运相伴-当角色攻击,闪避,招架或进行属性检定失败后,可以重新进行检定,此次重骰成功率为20%。但这个概率不会高于原来的基本成功率判定。
另外,敌人对角色的闪避,招架动作即便成功,依然也会有20%的失败几率。
意志+5,智力+5,力量-5
血腥场面-造成暴击后,都有10%的几率使暴击伤害加倍。
好运使者-当角色对队友施展非伤害技能后,这名队友的攻击,闪避,招架和属性检定或技能检定即便失败,也会获得额外一次20%的重骰机会,但这个概率不会高于原来的基本成功率判定。
对敌人使用非伤害技能后,敌人对任何目标的闪避与招架动作,即便掷骰成功,但仍有20%的几率失败。
皮肉之伤-角色在遭受致命伤害后,有20%几率不会倒下,而会残存1点生命值。
运势稍涨-当角色生命值高于50%时,3格内所有生物(包括敌人)掷骰成功几率都会提升10%。
当角色生命值低于50%时,3格内所有生物(包括敌人)掷骰成功几率都会降低10%。
天资聪颖-当角色进行社交加成值时,如果角色的智力值更高,则可以改用智力值属性进行判定。
另外,即便在职业不允许的情况下,虚空之子在升级时也可以无视限制,提高智力值。

以上就是IT袋带来的战锤任务最强组合 跟 关于装备获取的方法的经验小知识,希望看完本文能给您带来一点帮助!
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