地下城男街霸技能加点 dnf男街霸二次觉醒名称
地下城男街霸技能加点
你是不是想知道地下城男街霸技能加点和dnf男街霸二次觉醒名称的介绍,具体内容如下:
前言
本次重做对男街霸来说主要是数值加强,强化砖头和桶的改动在一定程度上提高了职业下限,但对职业玩法没有任何改变。
大神QA
Q1:对于这次男街霸职业重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?
A1:作为重做来说非常敷衍,主要是数值提升,对形态以及玩法没有什么改变。这次重做后,男街霸依旧属于爆发偏弱,偏向续航的短CD职业,需要大量的操作来达到上限,对自己操作有信心的玩家可以尝试入坑。
Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?
A2:加点没啥变化,依旧是根据自身需求在毒雷、滑铲、血色、砖头这几个技能中做取舍。
护石方面,由于新45护石提升率还不错,同时附带了无敌效果,可以作为备选项了。搭配无变化,依旧以出血流为主。
参考加点和护石搭配如下:


Q3:大佬你觉得应该怎么改比较好?
A3:
1.投掷技能的CD实在是过短,在实战中空转率非常高,可以适当的增加技能CD,同时增加技能的伤害。比如这次改动的砖块投掷如果将强化石头CD变长,同时适当增加单次伤害的话,空转率会大幅降低,技能强度会高上不少。
2.重新分配毒雷的异常占比。男街霸是高度绑定出血的职业,由于毒雷有较高的中毒、灼烧占比,因此在出血体系下伤害会打折扣。然而在110版本的2次平衡中,毒雷都只获得了该次平衡平均线左右的加强,在出血体系下已经属于严重亏模的技能了。可以参照重做后的桶,只附带微不足道的中毒、灼烧占比。
职业改版解析
1.数值改动分析
小技能加强幅度普遍在6%左右,大技能加强幅度普遍在7%左右,可以看到策划在有意填补男街霸大技能数据不足的短板。
比较核心的2个技能,桶相比重做前的强化桶伤害只提升了3.2%,伏虎也只给到了5.3%的微薄提升,比较遗憾。
血色风暴虽然重做后数据没变,但是CD从45S减到了40S,减少了11%基础CD,还算凑合。

2.形态改动分析
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