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仙剑6攻略图文详细

仙剑6攻略图文详细 仙剑五前传全流程图文攻略

时间:2024-04-01 14:30:00 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:仙剑6攻略图文详细,正文核心介绍:仙剑6攻略图文详细和仙剑五前传全流程图文攻略的电脑小知识,接下来IT袋带大家一起了解。 热衷《仙剑》系列的玩家最后都要做的都是尽可能的做到速

仙剑6攻略图文详细

正文核心介绍:仙剑6攻略图文详细和仙剑五前传全流程图文攻略的电脑小知识,接下来IT袋带大家一起了解。

热衷《仙剑》系列的玩家最后都要做的都是尽可能的做到速通或是低通一遍,而《仙剑奇侠传6》也不例外,下面让大家看看《仙剑奇侠传6》困难模式低通及BOSS战视频攻略吧。

在6代以前,历代仙剑都有很多关于战术和战斗系统的技术贴,例如仙剑3、4、5系列的低通,1级打重楼,火玄霄战和5前的很多相关战术贴等等吧。但是截至目前,仙剑各个贴吧好像除了大港兄的一个低通的研究(也没有完结)以外,还少有关于仙剑6的成型战术贴,甚至一些难打的BOSS也没有见到关于禁道具或禁符文等规则的挑战。由此可见,仙剑6的战斗系统相比历代仙剑来说是比较不理想的,挑战和战术研究的空间3~5系列低了不少,愿意去花时间做研究的人也就比前代少了不少。当然,如果能通过本贴抛砖引玉,引来一些玩家对仙剑6的战术感兴趣的话(虽然我没报什么希望),这贴也算是功德一件了。

我认为,造成这一点的主要原因之一,就是由于只能主控一人,造成战术相比前比代仙剑变得模糊化,这个战术体制,造成的结果是必须操控1人的同时将其他3人交给AI,而且AI的水平还比较低,可谓是本代战斗系统极大的败笔。(虽然这个战斗模式下也很难做到操控每一个角色)

此外,低通的空间也比较小。由于BOSS战的经验过高,每一场BOSS战,甚至临渊等明显减弱的战斗或者葛清霏、绮里小媛等根本没有打过的战斗都要升好几级,导致虽然挂着“极限低通”之名,最终通关等级竟然达到了58级,和正常通关相差无几。中间的BOSS战也大都是如此。当然我不确定是不是存在通关等级更低的方法,如果谁发现能在困难模式下有更低等级通关的方法(修改不算)欢迎交流。

本视频合集是基于我3周目通关的过程制作的,要求是平时迷宫中不获得任何小怪的经验,小怪战只能逃跑或用明绣全部封印。剧情触发的小怪战能够封印的也全部封印掉不收经验,只获得BOSS的经验和不能封印的剧情触发小怪的经验。

这个规则下,各个主要BOSS战的等级如下表所示:(括弧中为BOSS的等级)

1.魔藏蛰:2(5)

2.虹鼯:4(8)

3.鳄齿巨蜥:6(10)

4.绮里小媛第一次:9

5.震鳐:11

6.忘尘司命:13(21)

7.临渊第一次:16(28)

8.朔漩第一次:18

9.孟诚:19(30)

10.铰钝第一次:22(32)

11.赢旭危第一次:25

12.炼狱冥羝:27(39)

13.归墟界督:30(40)

14.应龙:32(41)

15.霓隆羽鸟:35(44)

16.绮里小媛第二次:38

17.本杵:40(48)

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