dnf女鬼剑士剑宗技能加点推荐 关于dnf手游65版本剑宗装备
dnf女鬼剑士剑宗技能加点推荐
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一、序言
“异端?如果我的剑道是你们所谓的异端……那就让我用它来实现你们背弃的正义吧!”——剑宗
剑宗,是腾讯旗下网络游戏《地下城与勇士》中女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称。
二、职业背景
帝国曾经流传着一种被称为”驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。

剑宗
这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观。驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术。随着驭剑士与日俱增的威名,让帝国高层处于非常尴尬的局面。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆辟土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁。最后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:”只有获得帝国准许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑。”
三、职业概述
输出类型:物理百分比类型
精通武器:短剑,钝器,太刀,巨剑
精通防具:轻甲
职业定位:输出
职业优势:1、流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期。2、自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约,选无色加物攻、金色加抗魔,武器附魔属性强化。3、可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命。4、buff加暴击率,进图满百暴击率容易,无需附魔加暴击率宝珠,进而选择附魔物攻宝珠提升。5、短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民。
职业劣势:1、巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,巨剑攻击慢,模式不理想。2、缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力。3、巨剑、太刀单刷能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高。4、类似漫游的吃暴伤和依赖高强武器的职业,虽武器精通加基础物攻,但基础依然低。5、依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)。

剑皇
剑宗是一个极其依赖装备水平和打造水平的职业,注意 “极其”二字,当你的装备和打造没有达到一定的标准的时候,剑宗可以说是会让你觉得弱得一塌糊涂,这是一个下限极低上限较高的物理百分比职业,所谓的剑宗竞速、一刀谢幕其实背后都是有极其强大的装备支撑的,从结果上面来说,剑宗从来都不是一个低配高伤职业,所以绝对谈不上容易打造,如果没有投入相当资金的觉悟,那选择剑宗绝对是不理智的。
但至少在物理百分比职业这个领域,剑宗绝对是名列前茅,也许不是鹤立鸡群,但是也从来没真正弱过。剑宗的优势在于优秀的技能形态,当伤害超过一定的秒杀值,那无与伦比的出手速度和12觉控制形态就能所向披靡。所以现在剑宗的地位,肯定算不上巅峰,但绝对是顶尖。
剑宗虽有柔化,但是整体上算是操作简单的职业,设计上较为快餐化,技能是简单粗暴,在全职业中,操作复杂程度基本就是垫底水平,技能都是大范围,大招全屏爆炸还自带控制,想空技能都很难。由于版本的变化和策划思路的转变,现在主流玩法还是巨剑与短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害。
四、技能加点
改版后的剑宗各个技能的差距出现了明显的变化,剑宗对于技能的加点选择将更加富有多样化,而且TP极度吃紧,对加点选择有很大影响,大原则依然是核心技能满后其他技能随自己习惯去点,接下来就以最具代表性而且玩家最多的巨剑和短剑为例,提供一种比较典型的加点方案。
升龙剑,向前突击并用肩膀击退敌人后,再用强威力的上斩浮空敌人,好用的小技能,出手迅速伤害较高,根据实际情况选择加点,不加或者满都可以,用来补伤害。
幻剑术,凝聚出自身的幻影,并令其攻击前方敌人,幻影在攻击一定次数后会消失。当前版本DPS极其优秀的小技能,在秒伤上远超其他小技能,非常推荐。
穿云破空剑,利用强威力的上斩浮空敌人后,飞到空中进行多段斩击,最后将敌人砸向地面生成冲击波。对于无法抓取的敌人,直接施放多段斩击。可以强控而且自身无敌,根据实际情况选择加点,用来补伤害、加1或者满,控制和躲伤害。
破军旋舞斩,旋转一圈并进行拔刀斩击,蓄气后使用可以增加前冲距离,使用方向键可以控制前冲方向(原地、 前方、 对角线)。若不指定方向,则默认向前移动。核心输出技能之一,以自身为圆心造成较高伤害,巨剑流可以蓄力并且自带霸体。
瞬影三绝斩,聚集力量,向前方发射3个巨大的剑气,攻击时,根据当前的[属性变换]状态,有一定几率触发各自的特殊效果。核心输出技能之一,对前方扇形区域造成较高伤害,巨剑释放过程中自带霸体。
雷鸣千军破,聚集手上的魔力,召唤出远古巨剑攻击敌人,该技能共进行3次斩击,最后一次斩击时,会从地面召唤出多把巨剑并引发强烈爆炸。核心输出技能之一,在前方召唤范围爆炸,释放过程中自带霸体。
恶即斩,前冲一段距离后,进行快速的连续斩击,根据蓄气的时间,增加斩击次数和前冲距离,蓄气到第1阶段或第2阶段时,只发动快速的终结技;蓄气到第3阶段时,则发动强威力的终结技按后方向键,则在原地施放。最高输出技能之一,对前方发动大威力斩击,斩击速度与自己攻速挂钩,使用过程中霸体,除太刀外需要蓄力。
极·驭剑术:时空斩,一次觉醒,将驭剑术修炼到极致后连时空都可以斩断,每3/6/9级追加效果,3级:施放时进入无敌状态,6级:一定时间内提升[驭剑术]和[斩魂术]的等级,9级:一定几率初始化时空斩的冷却时间。最高输出技能之一,全屏控制的多段斩击,使用过程中无敌。
裂刃天冲,向前方的敌人发射魔法剑,被魔法剑击中的目标周围会生成四属性之剑刺向目标。四属性之剑诱发属性之力上升到空中后引起爆炸。核心输出技能之一,在前方释放魔剑爆炸,后半段可脱手,且前半段释放过程中霸体。
飓风魔剑,在魔剑注入力量,生成强力的魔力飓风,然后射向前方进行多段攻击和爆炸攻击。核心输出技能之一,释放高连击的魔剑旋风,有很强压制效果,脱手,伤害和魔剑奥义储存层数相关。
极·驭剑术:幻剑阵,在前方召唤四属性之剑生成的魔法阵束缚目标再次召唤远古之剑攻击敌人。核心输出技能之一,浮空前方敌人并斩击,可控怪物种类有限,释放过程中无敌。
极·驭剑术:破剑阵,召唤出远古魔剑的墓地,然后快速移动攻击敌人,每次攻击都会引起强烈的爆炸。核心输出技能之一,在前方召唤多次剑气爆炸,可柔化引发瞬间爆炸,注意释放时不无敌。
誓约之剑:雷沃汀,二次觉醒,浓缩魔剑的力量,召唤出斩破四大元素力的誓约之剑,斩破次元的界限,最高输出技能之一,全屏控怪发动单次斩击,后半段脱手,前半段释放过程中无敌。

短剑加点
短剑加点:兼顾爆发与续航,优先选择加满DPS最高的幻剑术+TP满,然后选择点伤害稍逊,但是DPS较高,而且释放快速炫舞斩和三绝斩,并将剩余TP任意分配在这两个技能之中,最后选择加满伤害更为优秀的裂刃天冲,剩下的技能点随意分配,学习小技能或学雷鸣用来连打击也可以。
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