最新dnf复仇者加点 关于dnf复仇者装备搭配
最新dnf复仇者加点
这些方法你知道吗?最新dnf复仇者加点和关于dnf复仇者装备搭配的方法内容,接下来IT袋小编为大家介绍。
相信大家基本没见过我,因为我以前就没法过帖子,为什么选择现在发贴,主要还是因为3.7改版之后多了不少复仇玩家,每天在群里会萌新们问题也弄得很烦躁,虽说3.7改版已过去半月,但是还是有许多玩家对加点和技能以及本次改版有许多误区,故在此给所有刚玩复仇的玩家提供一下帮助和建议。
下文所有的伤害测试目标均为125石化领主弗曼,为保证准确特意没带海伯伦,不开宠物技能,不加buff不吃药
ps:听说韩服策划已经开始那复仇做测试了,估计削弱安排上了,跟风党现在脱坑还不晚!
本次分析不光针对3.7改动,也会对其余技能其余技能进行解析!
那么开始吧-先从3.7改动入手
1. 化魔

-转职为复仇者时,化魔HP/MP增减量适用单独的数值
-转职为复仇者时,HP减少、MP增加量随着角色等级增加
-使用化魔后,自动施放与手动施放适用的冷却时间统一
-施放时[魔化:末日审判者]持续时间增加量增加1秒
解析:前两条无关痛痒,无论你加多少或是减多少血和魔在现在这个版本根本就是无所谓。
后两条改动,还可以,只能说是还可以,值得一提的是最后一条的改动说直白点就是例:以前化魔+7s持续,现在变成+8s持续,总体来说聊胜于无,毕竟复仇的1觉早在86版本就可以做到全程了,现在这么做就是进一步优化(纯爷们,多持久一点也没什么不好的)
2. 恶魔之手

-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%
解析:凑字数的改动,1觉下释放无敌这个bug的修复也使得骚气少了几分,躲不了机制了,总体来没啥用处,有的人说加强了24了呀要点满的emmmmmm

这是满级+tp的数据,你开心就好
3. 半魔化
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