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英雄无敌7秘籍怎么用

英雄无敌7秘籍怎么用 讲解英雄无敌7控制台说明(2)

更新:2023-08-25 12:28:08 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:英雄无敌7秘籍怎么用,二、地牢的开荒还是相对比较容易的。关键是要保存好刺客的数量。洞穴人三维不错,又有加产量建筑,略损失一点也是可以接受的。输出的时候要配合好

英雄无敌7秘籍怎么用

二、地牢的开荒还是相对比较容易的。关键是要保存好刺客的数量。洞穴人三维不错,又有加产量建筑,略损失一点也是可以接受的。输出的时候要配合好地牢的种族技能,尤其是破坏反击能力的那个。

好了继续昨天的话题。同时也期望各位同仁踊跃发言探讨。这里谁帮我@下那位对狼farm远程单位作用发表了意见的吧友(咱不会@,真正接触贴吧不到半年,还不是很熟练。),感谢他的提醒与指正。

开荒基础技巧-等待的妙用

这是从h3到h7,除5代外都会经常用到的一个技巧。主要运用在高主动单位上。和分兵骗反一样,可以说是最基础的技巧了。而5代由于atb制的应用,使得这一技巧效果大幅降低。。

具体操作方法是:轮到兵种行动的时候,选择等待,调整其行动顺序。使得兵种能够在本回合末,下回合初形成连动。

这个技巧虽然简单,却效果巨大。可以有效的增加输出,减少战损。其实际运用将在以下楼层说明。

一、爆发能力强。

在战场的目标选择上,h系列有个很重要的准则——伤其十指,不如断其一指。在目标选择上,一定要注意这点。你速度爆发消灭一队敌军,将有效降低你的炮灰部队损失速度(本代还有士气影响)。而开荒往往面对的敌人都是“致命”的威胁程度。在输出不够的情况下,二连动往往能帮你达到“断其一指”的效果。

二、有效降低战损

一方面,等待可以帮助你先手攻击到敌方,有效降低反击伤害;另一方面,等待也能为骗反创造条件。这主要体现在高主动输出和低主动炮灰上。让高主动单位等待,为低主动单位骗反创造条件。还有就是,利用二连动减少远程伤害(h系列的远程单位有射程的设定,大部分远程都有超过战场一半,伤害减半的设定),迅速贴身(远程单位受近战惩罚,伤害减半)

以上两个技巧运用在开荒过程中,基本就可以无压力开荒了。等待就像吃饭喝水一样,很容易使用。而利用炮灰来引导敌人走位或者说就需要注意一些了。如果以后的版本ai加上了的话,那么说不定h5中常用的“望而却步”、“视而不见”等技巧也会运用在h7中。

“火墙和元素”两个魔法的开荒技巧

火墙和元素在这代的某些设定,使其变成了比较常规,威力不俗的farm方法。当然,其也有一些局限。不宜过分神话。

首先来讨论火墙。此前和吧友讨论过一些火墙的问题。现在在此再次说明下。首先是伤害太高,竟然能和火球冰环媲美这。个伤害系数以后肯定要削。按现在的魔法设定,即使削到一半,虽然有点狠,但个人还是觉得不算过。第二,敌方单位行动前就能造成二次伤害。所以即便是作为即时伤害魔法,火墙的实际伤害数字也是账面数据的两倍。第三,火墙真正的实际伤害倍数是账面数据的2~6倍。关键就在于这个版本火墙1×5的施法范围。

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