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三国类游戏手游哪个好玩人多

三国类游戏手游哪个好玩人多 最新三国类手游排行榜(3)

更新:2023-09-02 02:08:09 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:三国类游戏手游哪个好玩人多,和霸王的大陆不同,三国志11是融合了沙盘大地图,将战略模块和战术模块都做在了一起。 这么做的好处是玩家可以有非常清晰的宏观视图,以及增加了这

三国类游戏手游哪个好玩人多

三国类游戏手游哪个好玩人多

和霸王的大陆不同,三国志11是融合了沙盘大地图,将战略模块和战术模块都做在了一起。

这么做的好处是玩家可以有非常清晰的宏观视图,以及增加了这种策略游戏的全盘感。

但是问题在于,这么做对于战术部分的影响单位就太多了。

只要有足够多的武将和士兵,我方就可以不断派出部队攻击对方,不考虑粮草的情况下,甚至可以在一场局部战役里集结几十万人马。这点的确有三国志的那种味道。

但是每个单位都需要自主移动这件事,却极大提升了玩家的操作频率——在前期,大家还能考虑走位,选择策略。到了后期大兵团作战的情况下,很多玩家都不厌其烦地选择了委任。让这部分乐趣荡然无存。

而策略部分虽然也很重要,但是在三国志11里,策略的占比反而变得很低——没有直接杀伤策略,很多时候策略还不如武将的特技能直接带来伤害收益等等。

都让三国志11的战术体验反而不如霸王的大陆爽快。

再加上其他一些额外因素导致的不平衡——最典型的就是火神周瑜,火烧起来一回合对方几千上万人马就无了。这也让三国志11的战术体验前期还好,后期基本上就玩不下去了。

而这种战术体验,已经是光荣三国志系列里最优秀的一部了。

总体来看,三国志11的战术部分其实并不算太差。但是和霸王的大陆相比,就明显相形见绌了。

因此,这一项霸王的大陆得分远超三国志11。

两项比完,霸王的大陆综合分17,三国志11综合分16,霸王的大陆已经领先1分了。

3 战斗操作:包含战斗操作、武将单挑

霸王的大陆:9分

三国志11:8分

又是一个霸王的大陆碾压三国志11的部分。

有了战略大局,有了战术操作,怎么可能没有大家最关心的三国两军对战与武将单挑环节。在这个部分,霸王大陆才真正把自己最优秀的部分展示出来。

三国类游戏手游哪个好玩人多

你能想象一款30年前的游戏,在战斗中却采用的半即时制玩法设定嘛?

敌我双方最多2000人马,可以形成10V10的单位布局。通过选择四种不同的阵型形成战前克制。

而在战斗中,双方单位包括武将则是以序列方式移动,玩家可以随时打断进行微操,调整部队走向与释放战斗中策略。

因此,也诞生了许多诸如骑兵走一步停一步等对方冲到跟前无损击杀,利用树木布下口袋阵让敌人一个个进来击杀,以及智力93+的武将上去放爆炎然后跑路再来的反复拉扯战术等。

这种战场微操,虽然比不了即时战略的操作体验,但是和其他策略游戏相比,几乎就是一个无法超越的玩法系统了。

而武将单挑中的策略也很多:是使用必然造成伤害但是威力只有一半的轻刺?还是用威力全开可是有可能落空的重斩?又或者是威力双倍但是大概率落空,落空就会让自己损失血量的舍命一击?

更不要提隐藏特殊武器(武将专属、击杀君主和特殊购买)的设定。

相比之下,三国志11主要弱在了战役层面,单挑部分也是有自己的独有乐趣存在。

三国类游戏手游哪个好玩人多

因为做成了沙盘,所以三国志11的部队与部队对抗其实挺无聊的。只是单纯的两只部队相互攻击一下,然后根据属性特技不同,在部队头顶上冒出个数字而已。

被灭的武将大概率逃回去这点也是挺扯的。哪有部队全灭,然后1个月后武将又带领一只新部队生龙活虎的道理。

而武将的特技再厉害,也只是能从数字上体会的道。虽然分了枪兵、戟兵和骑兵弓兵,但是实际操作起来的差异也没有那么明显。

而三国志11的武将单挑,表现力还是蛮符合大家对于三国的认知的。各种打法侧重的选择和半即时回合式的打斗,也算是强于霸王大陆单挑玩法的。

但是部队对战部分的拉跨,还是让三国志11的得分落后于霸王的大陆。

26分:24分;

霸王的大陆在前三个模块里,已经领先三国志11合计2分了。

4 内容丰富度:包含登场武将、城池人数;游戏事件

霸王的大陆:6分

三国志11:8分

到了这个模块,就是三国志11最优势的部分了。

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