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火焰之纹章烈火之剑任务推荐

火焰之纹章烈火之剑任务推荐 讲解烈火之剑培养排行(5)

时间:2023-12-11 13:18:58 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:火焰之纹章烈火之剑任务推荐,就我的体验来说,《火纹Engage》的关卡设计水平可谓是完全碾压了《风花雪月》。它不仅有着更为丰富的关卡元素,在敌人的布局、AI、难度设计以及最重

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就我的体验来说,《火纹Engage》的关卡设计水平可谓是完全碾压了《风花雪月》。它不仅有着更为丰富的关卡元素,在敌人的布局、AI、难度设计以及最重要的游戏节奏上,相比前作来说都获得了不小的提升。

在本作里,你很少会和隔了八丈远的敌人大眼瞪小眼,也不会被漫长的行军时间消耗得没了耐心,取而代之的,是一开始就与敌人激烈交锋的近身战。当你承受敌人一波波的攻势,并终于将其化解殆尽时,你会赫然发现地图上所有的敌人已经被你尽数全歼,而这场战斗也随之画上了一个完美的句点。

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《火纹Engage》的难度,比起略显缺乏挑战的《风花雪月》来说也提升了一些。由于纹章士机制拔高了不少的人物强度,导致本作的人物成长率委实不高,许多角色的初始力、速属性都显得稍低,以至于中期以前很难在速度上压制对手从而实现追击。值得一提的是,一周目最高难度下角色的成长数值会完全固定,不能再进行凹点,对于那些硬核战棋粉们来说,这种减少随机性的设计还是挺让人省心。

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想在超难下凹点,要先通关一次超难

而随机生成的遭遇战,则进一步凸显了本作在动态难度设计上的优秀之处。在游戏中期,即便我已经利用重开战斗乱数改变的机制,进行了轻微的凹点,但在遭遇战中还是会经常和敌人打得有来有回,并不会因为强度上的碾压而让整场战斗变得无聊,这无疑为那些热衷于刷级的玩家们在过程中增添了更多的乐趣。

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