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火焰之纹章烈火之剑任务推荐

火焰之纹章烈火之剑任务推荐 讲解烈火之剑培养排行(8)

时间:2023-12-11 13:18:58 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:火焰之纹章烈火之剑任务推荐,饭烧糊了的话也会临时扣属性,为什么明明队里有专业的厨子还要其他人来做? 不过令人疑惑的是,一部分内容被赋予了过高的随机性。负责做饭的厨师

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饭烧糊了的话也会临时扣属性,为什么明明队里有专业的厨子还要其他人来做?

不过令人疑惑的是,一部分内容被赋予了过高的随机性。负责做饭的厨师、菜品的成功率、锻炼时对战的队友、乃至当你在床上躺下时为你提供叫醒服务的人,都完全随机产生。如果只是厨师做坏了菜,训练时被队友打爆倒还好,但当你本来想要享受美少女的叫醒服务,结果却在耳机里听到了猛男的娇喘声时… …那种感觉还是难以言喻的。

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呃… …伪娘也不是不行

小丑跳梁般的剧情

剧情并非火纹一贯的长项,但这个系列曾经仍创造出了许多让人为之动容的场面。即便是现在,我也记得《烈火之剑》序章里琳对玩家说的“如果我输了,你一定要逃走啊”,或是《外传》中阿鲁姆与赛莉卡第一次在索非亚城相会,却又因为不同的使命而再度离别的场景。

但这次《火纹Engage》的剧情质量着实让我大跌眼镜。

表面上看来,本作有着一个相当王道化的故事:主角作为保护世界的神龙之女,为了集齐12枚纹章士戒指来击败邪龙,从而踏上了周游列国的旅程。这种经典结构最大的优势就是鲜明、稳定,虽然难以做得出彩,但至少在故事的下限上有一定保证。

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可谁能想到,这次《火纹Engage》却反其道而行之,时不时就开始在剧情里整活。强行降智、NTR、以及动机荒唐可笑的反派… …让我感觉编剧仿佛变身成了谏山创,向玩家展现出了铺天盖地的恶意。而且,你会发现许多布满雷点的桥段就算从故事里剔除,也不会对剧情产生任何影响,甚至能很自然地衔接起来,让它们存在的意义完全就像是为了恶心玩家一样。

抛开主线不谈,《火纹Engage》的人物塑造,比起《风花雪月》来说是略有退步的。由于本作登场角色和纹章士的数量略多,导致游戏在有限的时长里难以顾及所有角色的塑造,让出场角色的形象偏标签化,而纹章士则略显同质,没能表现出他们在旧作当中应有的形象。

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当然,老婆还是得要的(?)

总评

《火纹Engage》是一场献给系列老粉的复古盛宴。它在保留了GBA时代作品精髓的前提下,还有着令人赞叹的机制创新、杰出的关卡设计、以及丰富且不拖沓的养成系统,但它的剧情实在是让人两眼一黑,成为了这部作品最大的缺点。所幸,《火纹Engage》本身依旧足够好玩,任何喜欢战棋游戏的玩家,都能够从中获得最高级别的享受。

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