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dnf黑暗武士三次觉醒任务

dnf黑暗武士三次觉醒任务 110版本黑暗武士技能排列

更新:2023-09-01 23:28:08 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:dnf黑暗武士三次觉醒任务,今天介绍dnf黑暗武士三次觉醒任务和110版本黑暗武士技能排列的相关介绍,下面为详细的介绍。 前言 在过去一年的数个版本更新中,最为频繁也最扣人心弦的必然是职业

dnf黑暗武士三次觉醒任务

今天介绍dnf黑暗武士三次觉醒任务和110版本黑暗武士技能排列的相关介绍,下面为详细的介绍。

前言

在过去一年的数个版本更新中,最为频繁也最扣人心弦的必然是职业平衡了。每次职业平衡版本发布后一定伴随着几家欢喜几家愁,职业强度和玩家们的关系可太大了。
本期就带大家一起回顾一下这一年的版本更新里职业平衡相关的历程。

三次觉醒:另类职业平衡

自2020年春节版本开始更新的三次觉醒版本直至2021年初仍旧没有更新完成。在今年年内共更新了女枪手,守护者,魔枪士,枪剑士和外传职业这五个职业系。先不谈三次觉醒赋予的职业平衡数值如何,光三次觉醒这一个系列版本从2020年三月更新至2021年6月整整15个月,不得不说在姜炸鸡当任期间dnf整个项目组的工作产出实在是低。

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抛开三觉质量不谈,三次觉醒版本除了三觉被动对于技能形态有小优化以外,全部都是数值平衡。虽然数值高低略有不同,但总归算得上是全职业加强了。只不过进度拖沓了整整一年多,先后进行三觉的职业在数据上差距非常大,总而言之是韩方对于dnf开发的重视度不够,姜炸鸡摆烂严重使得职业平衡失衡。从那时dnf的热度来看就能知道不只是我一个人对三觉版本拖沓的不满意了。
虚假繁荣的姜氏平衡
在号称史上最难团本的奥兹玛攻坚战上线后,姜氏平衡就重登台上了。一共有三批职业平衡。
第一批共有十个职业。

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这一批职业平衡除了召唤,普遍增强幅度在20%左右,甚至鬼泣的技能数据增强达到了26%,这是前所未有的加强幅度。这次加强直接将鬼泣武极和男大枪推至了幻神宝座,鬼泣武极在国服等级加成下并不弱势,男大枪则坐拥当时的第一三觉百分比,在这一轮高数据加强下大有成神的趋势。
这一次的职业平衡引起轩然大波,十个职业中有九个数据增强都很高,甚至数据不弱但形态差的男大枪也是加强数据而非改变技能形态。尽管这些职业都在韩服的受欢迎职业排名上位列末尾但单纯的数据增强远远无法解决根本问题。在国服爆发环境下甚至将男大枪乌鸡这些本就不弱的职业登顶幻神宝座,这使得职业更加不平衡了。
第二批职业平衡涵盖了22个职业,平衡幅度依旧在15%~25%之间,这次的平衡涵盖了国服几乎所有的主流职业,这么看下来与其说是职业平衡,不如说是削弱奥兹玛了。但是剩下的职业就更糟心了。

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第三批职业平衡,27个职业。这次的职业平衡算是姜正浩策划的遗作了,尽管此时已经是尹明镇策划上位担任dnf主策,但看这个平衡的模式很明显是姜正浩的作品。
算上前面两批职业平衡,只剩下了剑帝,缔造者和黑暗武士没有进行加强了。如果说剑帝做了两年的幻神强度过高暂时还得不到加强情有可原的话,那么两个外传职业又招谁惹谁了。

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