无冬之夜2配置要求 游戏类无冬之夜新手指南
无冬之夜2配置要求
小编为大家说一说无冬之夜2配置要求和游戏类无冬之夜新手指南的方法内容,接下来就是全面介绍。
无冬之夜 2:泽希尔风暴
Obsidian Entertainment, 2008
Windows
原作者:GT,译者:克克
无冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)的第一个资料片,《背叛者的面具(Mask of the Betrayer)》,摆脱了原作中令人厌烦的剑湾(Sword Coast)式英雄主义,带来了迷人的黑暗非主流童话故事;而黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的第二个资料片则让设计师有机会在系列游戏中发挥真正的创造力。
《泽希尔风暴(Storm of Zehir)》没有前作的预算,也没有时间和人力开发。但它有一系列令人印象深刻的艺术资源(包括近 120 种独特的生物)、24 个子种族(sub-races)、15 种基础职业(base classes)、24 种进阶职业(prestige classes)和 1859 项专长(feats)——再加上十几种人物背景专长(background traits),提供给不满足于这些角色创建选项的玩家。


《泽希尔风暴》预算紧张,导致一些配音工作不得不在企业内部完成,一些角色甚至是开发者配的音。
有了这么丰富的角色扮演资源,首席设计师 Tony Evans 和他的团队决定将《泽希尔》塑造成一款复古式 CRPG——能创建一整支队伍,有各种怪物,并且强调技能检定(skill checks)的轻剧情冒险。游戏将带领玩家穿越楚尔特(Chult)的神秘丛林,建立一个商业帝国,同时挫败蛇人(Yuan-Ti)的阴谋。
这个想法很不错,而且在重拾过时的 RPG 套路能够带来的乐趣方面非常有远见。遗憾的是,这份雄心遭遇了难以逾越的障碍——其游戏本身。简单来说,《无冬之夜 2》的本体不适合搭载这种 RPG。游戏加载时间长,玩法基于章节,搭配上连续不断的随机遭遇和狭小的定居点实在让人抓狂;而臭名昭著的糟糕 AI 则进一步消除了在战斗中玩出策略的一切希望。
游戏其它的想法则都像半成品:所谓建立商业帝国不过是在地图上收集看不见的木材然后扔到各个城镇;剧情则平淡到几乎没人记得住。
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