我的世界剧情版游戏 详解我的世界故事模式
我的世界剧情版游戏
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基于经典沙盒建造类游戏《我的世界》(Minecraft)改编,由瑞典游戏公司Mojan与Telltale联合开发的跨平台游戏《我的世界:剧情版》第一章于10月13日正式发售。作为《我的世界》制作方,Mojang为何要与Telltale联手开发一款剧情导向的游戏?是什么原因促成了两家公司此次合作?双方在《我的世界:剧情版》研发过程中又擦出了哪些火花?在《我的世界:剧情版》发售前,Mojang和Telltale高管接受知名游戏产业网站Gamasutra采访,针对这些业界及玩家关注的话题给出了答案。178新闻频道对访谈文章主要内容进行了编译。
当《我的世界》开发商Mojang与《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale联手的消息最早传出时,这段合作关系就显得颇为奇怪。原因很简单:《我的世界》世界观开放,玩家可以修改建筑来创造属于自己的世界,Telltale则擅长制作叙事驱动类剧情游戏,故事剧情经过设计,有固定套路,围绕玩家在游戏内的对话和选择展开。
但这两家工作室的代表告诉我们,将两种截然不同的风格融入一款情景冒险游戏中,是完全自然的举动。
在Minecraft中寻找故事性
《我的世界》有故事。当你考虑到这一点时,Mojang与Telltale的合作就不那么让人觉得突兀了。
每天,成千上万玩家会将自己在《我的世界》中创作的故事上传到YouTube,或是将一段段个人冒险历程被发布至Let’s Paly视频栏目。除此之外,人们也用游戏做一些小视频和游戏电影,并且录下他们在游戏中开垦资源、建设家园的音乐。

玩家通过编撰故事及许多其他方式展现创造力,而这正是Telltale研发《我的世界:剧情版》的灵感来源。这家公司在设计游戏角色、场景和情节转折点时,尝试从玩家创造的内容中汲取灵感。他们不只是观察,同时也把自己的游戏经历融入其中。
“去年,我们公司有一台特殊的、专属的《我的世界》服务器。”Telltale创意公关主管约德·斯塔费尔(Jods Stauffer)说道。 “我们围绕Telltale小镇做了大量考虑并建造了所有种类的精密装置和建筑,同时,我们也测试了在游戏世界中可能发生的所有情况。”
Mojang和Telltale强调:《我的世界:剧情版》并非《我的世界》的官方剧情。它不会是一个官方标准或故事集,因为这样的东西不会存在于《我的世界》中。
“我们并不想确切地解释像‘爬行者是什么?’这样的问题”,Mojang创意公关主管欧文·希尔(Owen Hill)说,“对于这些有趣的角色和游戏内容,还是保持一点神秘感比较好。”
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