星露谷物语格斯在哪里 关于星露谷最好的武器排名(2)
星露谷物语格斯在哪里

2.4 小结
通过尝试对模拟经营类游戏进行定义,可以总结出一些对模拟经营的大概特征。只是这种特征只是一种带有时代主观性的主流作品总结。除了对模拟经营类游戏进行定义和描述,上述思考的过程和方式也是一种我想传达的分析技巧。
三、理解模拟经营类游戏的设计思路——以星露谷物语为例
在对模拟经营类游戏产生了一个初步的认知之后,可以从一些原始的观念入手,来分析一下星露谷物语中的设计思路,以辅助自己的游戏设计。
3.1 游戏的本质是解决困难
有这样一种说法,游戏的本质就是玩家解决开发者设计的冲突与困难的过程,这个概念可以进一步升级为,游戏是一种基于现有规则和规则下困难的博弈。
这个说法不能概括所有的情况,有的时候游戏是不存在冲突的,进而也就没有博弈概念了。但是它已经可以解释绝大部分的游戏设计了。
比如在英雄联盟中,规则就是开发者提供的英雄技能、装备和地图资源。冲突就是对方玩家,游戏性则来源于在现有规则中和对方玩家的博弈。在这个游戏中,规则(技能、装备、地图)和博弈对象(对方玩家)都会发生变化。
这里的规则会发生变化指的是游戏的更新,比如更新出了新的英雄或者装备,那么规则就发生了变化。
在传统的象棋游戏中,规则就是所有棋子的行动规范,冲突和你对弈的对手。在这个游戏中,规则不会变化,但博弈对象会发生变化。
而在一些平台跳跃游戏,比如蔚蓝中,规则就是主角玛德琳的能力,体力值等游戏机制。而冲突对象则是开发者设计的陷阱。在这个游戏中,博弈对象不会发生变化。这代表着,只要一次博弈是成功的,它就是可以被反复运用的。
利用游戏机制来解决开发者所设计的困难,就是玩家的主要游玩过程。开发者所设计的游戏机制也必然要与困难想匹配。比如在蔚蓝中,有岩壁,主角就会拥有攀爬的能力,又比如在植物大战僵尸中,有矿工僵尸,就会有双向射手。有铁通僵尸,就会有磁力菇。有撑杆跳僵尸,就会有高坚果。
3.2 星露谷物语中的阻尼系数
星露谷物语有一个非常隐式的困难设计,我习惯于用阻尼系数来描述它。
阻尼系数是一个象征概念,在这里它是一个惩罚系数K,比如个人所得税,它就存在一个惩罚系数,你获得的收入越多,你要缴纳的税收就会越多。只是在税收中,惩罚是一组离散的常量值。在很多游戏中,通俗一点来描述,假设玩家获得X的收益,惩罚系数为K的话,玩家可获得的最终收益为Y。

不难发现,当收益越高时,玩家的损失就会越高。但这里的惩罚系数K也是一个常量值。其实惩罚系数K也是可以变化的,而在星露谷物语中,就存在这样的一个隐式的惩罚系数K。
在星露谷物语中,种植作物之后,每天都需要浇水,浇水需要消耗时间和体力。先不考虑时间的影响,认为时间是无限的。浇水只是需要消耗体力,一天所有的时间为体力为E,浇一次水需要消耗的体力为e,那么游戏期望玩家在手动维护时,支持的最大的植物数量C为:

如果所有的体力都用来浇水的话,那么玩家就需要通过额外的道具来补充能量。如果深入思考这件事,它其实就是在说玩家种植的植物越多,则玩家越无法再扩大自己的农场。这就是游戏开发者给玩家设计的隐式困难,那么自然而然地,开发者提供了洒水器来解决这个问题。它的功能有以下几点:
相关阅读
-
dnf二次觉醒任务在哪里接 关于DNF悟二次觉醒称号属性
全面的为大家介绍dnf二次觉醒任务在哪里接和关于DNF悟二次觉醒称号属性的内容,相关内容具体如下: DNF手游50级觉醒任务在哪接呢,玩家达到50级以后就可以完成觉醒任务了,各个职业的任务
-
gta5秘籍召唤美女 gta5吸引女性秘籍
文章导读:gta5吸引女性秘籍和gta5秘籍召唤美女方面的知识,接下来IT袋网小编为网友介绍。 作为一款自由度极高的游戏,GTA5不仅仅只有任务和枪战,还有丰富的副本内容和世界观探索。不过
-
火炬之光2工程师加点攻略 最新火炬之光2最强流派加点介绍
本文摘要:火炬之光2工程师加点攻略和最新火炬之光2最强流派加点介绍的内容,继续往下看吧! 在火炬之光中,工程师是这款游戏里面的其中一个职业,也是最鲜明、战斗最激情的职业之一
-
安卓手游排行榜前十名 口碑比较好的手游网游
今天为网友们详解安卓手游排行榜前十名和口碑比较好的手游网游的相关介绍,接下来IT袋小编就来介绍。 国外手游媒体评选的2018年十佳安卓手机游戏,排名不分先后。老外的口味跟我们稍微


