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十字军之王3代码大全建造

十字军之王3代码大全建造 关于十字军之王3增加发展度代码(3)

时间:2024-01-08 12:41:50 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:十字军之王3代码大全建造,将该池有关的统计信息转存至 logs/character_creation_stats.csv:dump_character_creation_stats Dump statistics about the pool to logs/character_creation_stats.csv 每天加快(帧率降低):

十字军之王3代码大全建造

将该池有关的统计信息转存至’
logs/character_creation_stats.csv’:dump_character_creation_stats – Dump statistics about the pool to ‘logs/character_creation_stats.csv’

每天加快(帧率降低):fast_tick – Faster ticking (lower frame rate)

一个省的单位移动:instamove(quickmove) – units move one province each day

开/关是否要屏蔽所有消息(提示/通知):supress_messages – Toggle if all messages (toasts/notifications) should be suppressed

开/关是否要压缩存档:force_save_compression – Toggle if saves should be compressed

为当前日期的所有书签字符写入人像数据:dump_bookmark_portraits – Writes portrait data for all bookmark characters at current date

显示关于ai的分析数据:print_ai_timings – Prints profiling data about ai

清除人像缓存。强制所有人像刷新:Portrait.ClearCache – Clears the portrait cache. Forces all portraits to refresh

打开人像编辑器:portrait_editor(pe) – Open the portrait editor

在光标位置生成指定实体:spawnentity [entity name] [state (optional)]- Spawns specified entity at cursor position

清除使用spawnentity命令生成的实体:clearspawnedentities – Clears entities spawned with spawnentity command

为游戏的地图对象生成定位器:
MapObjects.GenerateGameLocators [type] ]filename (optional)] – Generates locators for the game’s map objects

显示地图对象调试信息:MapObjects.Debug – Prints out map object debug information

显示相机调试信息:Camera.Debug – Prints out camera debug information

保存相机位置:Camera.Save – Save camera position

加载相机位置:Camera.Load – Load camera position

使用特定的颜色模式保存地图的png:Map.SavePNG [file name] [yes/no Should render flat (optional)] – Save a png of the map with a specific color mode

重建所有邻接关系:Adjacencies.Rebuild – Rebuild all adjacencies

在2个位置之间生成指定的行:spawnline [line name] [start position ‘x,y,z’ (no spaces)] [end position x,y,z (no spaces)]> – Spawns specified line between 2 positions

清除行:clearlines – Clear lines

未定义:
SplineNetwork.GenerateAssets – Undefined

未定义:shader_debug – Undefined

复合节点编辑器:compoundnodeeditor – Compound Node Editor

粒子节点编辑器:particleeditor – Particle Node Editor

显示脚本文档:script_docs(script_documentation) – Prints script documentation

生成设置GUI:settings – Spawns a settings GUI

屏幕截图:screenshot – Take screenshot

生成系统优化GUI:tweak – Spawns a tweaker GUI

纹理查看器:textureviewer – Texture Viewer

纹理列表:texturelist – Texture List

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