dnf战斗法师技能加点 了解dnf战斗法师时装上衣选的技能
dnf战斗法师技能加点
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战斗法师的改版加强,可以说是众望所归了,职业强度已连续几个版本处在纯C末尾,“受欢迎程度排名”更是长期全职业垫底,战法玩家们在这些年里,可以说都是在用爱发电。
不过苦尽甘来,战法在此次国服特色改版中,职业强度可以说是发生了质的飞跃,被动技能和主动技能都获得了不错的提升。虽然改动的方式非常模板化,但只要伤害得到了提升,都是值得庆贺的。本文就来为大家详细分析一下,战法此次改版的加强程度,以及此次改版会带来哪些连带的变化。
[战斗法师:改版加强概述]

战法此次的改动内容,与第一批的剑魂比较相似。被动技能[尼巫的战术]新增技能攻击力加成效果(你可以叫它“无我战术”);[武器精通]下调了精通基准,每级成长率从原来的1%增加至2%(矛/棍棒相同);[炫纹]在技能攻击力增加量达到20%之后,不再随等级增加而提升;[一觉被动]在16级之后成长率增加至每级2%。同时,所有主力输出技能伤害增加9.5%,基本攻击力(平X)提升32%。
这些改动内容并非都是提升向的,[武器精通]基准下调和[炫纹]技攻增加量上限,会带来一定程度的削弱;但整体而言,提升程度远大于了削弱程度,最终呈现出的改动结果仍然是“提升”,那么提升的程度具体有多少呢?
[战斗法师:改版提升程度分析]

[尼巫的战术]:此技能的原效果是增加“基本攻击力”,即平X伤害。改版之后加入了对“技能攻击力”的增加效果,且将每级成长率调至2%。此技能1级精通,11级达到上限,1级精通的基准提升数值为20%。在[大地手镯、光环、宠物]的共同作用下,[非皮甲]可将等级堆至4级,即增加26%技能攻击力;[皮甲]可将等级堆至7级,即增加32%技能攻击力。技能攻击力增加数值,即为战法在此技能上获得的改版提升程度。

[武器精通(矛/棍棒)]:以“矛”为例,改版前20级基准加成数值为40%,成长率为每级1%;改版之后,20级基准数值下调至20%,成长率上调至2%。此技能的调整会为战法带来面板和伤害上的削弱,伤害方面的削弱可以被其他加强改动抵消,但面板的削弱会实实在在地体现在角色属性上。
按白金徽章镶嵌双[武器精通]的情况计算,改版前的提升效果为[非皮甲]+45%,[皮甲]+48%;改版后在相同等级条件下的提升效果为[非皮甲]+30%,[皮甲]+36%。面板削弱程度为:
[非皮甲]减少:1.45/1.3-1=11.54%
[皮甲]减少:1.48/1.36-1=8.8%
在拥有双[武器精通]白金徽章的情况下,[非皮甲]的面板会降低11.5%,[皮甲]的面板会降低8.8%。会适当影响牌面,但在其他加强改动面前,其实无伤大雅。
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