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手机如何制作游戏软件教程

手机如何制作游戏软件教程 自己制作游戏的教程(14)

更新:2023-08-28 09:08:09 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:手机如何制作游戏软件教程,敌人篇 敌人设置:左边是敌人名称,中间是其基本设置,需要注意的是敏捷值与行动先后手挂钩,而幸运值与必杀机率挂钩。掉落物品中除了设置掉落物

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敌人篇

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敌人设置:左边是敌人名称,中间是其基本设置,需要注意的是敏捷值与行动先后手挂钩,而幸运值与必杀机率挂钩。掉落物品中除了设置掉落物,还可以设置掉落概率。

敌人的行为模式直接影响战斗的体验与难度,行为模式复杂与平衡的设置非常考验一款游戏在战斗元素方面的打磨。

例如《黑暗之魂3》中Boss的行为模式都是早已设定清楚的,只不过高级引擎在这方面的设置更为复杂,而RMVA中将这种复杂缩减为较为简单且容易上手的选择与概率运算。

双击点开行为模式栏出现这么一个界面:

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