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手机如何制作游戏软件教程

手机如何制作游戏软件教程 自己制作游戏的教程(7)

更新:2023-08-28 09:08:09 来源:IT袋 作者:苏晓敏
导读:手机如何制作游戏软件教程,属性抗性:受到附有属性的攻击时,更改受到的伤害。指定属性和变动率为0~1000%。超过100%的变动率会使伤害增加, 可以用来表现出对某属性的弱点 。 弱

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属性抗性:受到附有属性的攻击时,更改受到的伤害。指定属性和变动率为0~1000%。超过100%的变动率会使伤害增加,可以用来表现出对某属性的弱点

弱化抗性:在技能和物品中有【能力弱化】的效果,更改受到该效果的成功率。指定能力值和成功率的变动率(0~100%)。

状态抗性:在技能和物品中有【附加状态】的效果,更改受到该效果的成功率。指定状态和成功率的变动率(0~100%)。

状态免疫:免疫指定状态的附加。指定【无法战斗】的话,即使HP归零也可以继续战斗。

抗性栏一般是对角色防御属于的调整。

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普通能力:按照一定比例增减体力上限、攻击力等能力值。指定能力值和变动率(0~1000%)。

添加能力:增减命中率和闪避率等添加能力值。指定能力值和增加的比率(-100%~100%,初始值为0%)。

特殊能力:增减受到攻击几率,防御效果比率等特殊能力值。指定能力值和变动率(0~100%,初始值为100%)。

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攻击附加属性:特指普通攻击的属性。适用于有属性相克的游戏设定

攻击附加状态:普通攻击附加的负面效果,比如灼烧(持续掉血)。

修正攻击速度:用于先后手的判定

增加攻击次数:顾名思义就是每回合可以攻击几次。

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