暗黑地牢mod怎么用 单机游戏mod整合(7)
暗黑地牢mod怎么用

游戏里的角色班迪,画风类似,但是明显光鲜很多
动物角色也以3,4头身为主。不过与原版写实的人类五官搭配缩小的比例造成的不协调感相比,《安妮姆的无尽旅途》的动物角色不仅会对五官做适当的Q化与比例做匹配,还会将不少角色进行圆润化,让角色看着更加可爱,更贴近大众审美一些。

角色巴克尔设计稿,实机角色还会再Q一些
并且整体画幅的画面,无论是特效还是场景,色彩干净、图层层次分明,去除了《暗黑地牢》大面积画幅以一种诡异颜色为主的狂气,选择更加中庸与主流的美感。动物化、规整化与Q化是游戏扩大原版个性美术审美受众面的一个主要手段。

看似画风相似,但是《安妮姆的无尽旅途》的场景颜色更加丰富,场景的层次感更复杂,是更主流的做法
2:机制上
除了沿用4人小队+站位策略的机制之外,其他原版围绕地牢探索与克苏鲁文化而设立的随机要素,游戏都进行轻量化设计,比方说:
①更复杂的角色技能系统与角色特性等等要素,以直观的3张卡牌组合去取代。
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